Thuis > Nieuws > Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 -spelers gebruiken dodelijke stuiterende messen om ongelukkige kampeerders van buiten de kaart te doden

Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 -spelers gebruiken dodelijke stuiterende messen om ongelukkige kampeerders van buiten de kaart te doden

Auteur:Kristen Update:Mar 26,2025

In het competitieve rijk van Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer is de sensatie van het beveiligen van laatste moorden een gevierde prestatie, met talloze clips die op internet worden gedeeld. Toch zijn weinigen zo spectaculair als degene die wordt uitgevoerd door speler Kev99GH.

De Ricochet Blades, een onderscheidend munitietype voor het secundaire wapen van D1.3 sector, werden geïntroduceerd tijdens het omstreden Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement. Deze messen werden al snel een hot topic vanwege hun onvoorspelbare stuiterende paden over meerdere oppervlakken.

De opmerkelijke prestatie van Kev99GH vond plaats tijdens een hardcore zoek- en vernietigings match op de Lowtown -kaart. Ze lanceerden vakkundig een ricochet -mes, speels een "pizza" door de gemeenschap, buiten de kaartgrenzen genoemd. Het mes ricocheerde vervolgens terug naar binnen en zorgde voor een eenhit moord op een vijand die door een raam gluurt. Deze clip, gedeeld door Redditor SpawnTubing, is misschien wel de langste Ricochet Blade Kill, met de precisie van Kev99GH bij het op een rij zetten van het schot van de dekking en het volgen van zijn pad op de overheadkaart.

Zulke uitgebreide mes Bounce Trick -shots zijn niet louter geluk; Ze vereisen oefening en kennis van gemeenschappelijke kampeerplekken, zoals spawntubing opmerkte. De perfecte timing van de kijkje van de vijand toen de "pizza" terugkeerde door het raam belichaamt de vaardigheid en anticipatie die inherent is aan Black Ops 6 -gameplay.

De introductie van Ricochet Blades heeft een nieuwe meta "Bounce Kill" in het spel ontstoken, met verschillende indrukwekkende moorden die worden gedeeld in verschillende multiplayer -kaarten. Niet alle spelers zijn echter enthousiast. Sommigen vinden de stuiterende messen frustrerend en vervelend, vooral na een recente update van ontwikkelaar Treyarch die de fysica van de Ricochet Blades en de stuiterende snelheden poetste. De patch notes detail deze wijzigingen:

D1.3 Sector Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in afgesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.

Ricochet Blades

  • Verhoogde schade van 75 tot 100.
  • Verminderde brandsnelheid.
  • Verminderde projectielsnelheid.
  • Verbeterde stuiterende snelheden en fysica.

Met deze aanpassingen is de dominantie van Ricochet Blades klaar om te groeien, vooral als seizoen 3 nadert, waardoor de langverwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone met zich meebrengt.