Dom > Aktualności > „Międzygalaktyczne opóźnione przez Naughty Dog opóźniło się w ciągu 2026 roku, Druckmann mówi:„ To niesamowite ”

„Międzygalaktyczne opóźnione przez Naughty Dog opóźniło się w ciągu 2026 roku, Druckmann mówi:„ To niesamowite ”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 14,2025

Z oczekiwaniem * The Witcher 4 * zestawu na 2027 r., Fani nowo ogłoszonych * intergalaktycznych: heretycznych proroków * stoją w obliczu podobnej osi czasu. Reporter Bloomberg Jason Schreier potwierdził w Resetera, że ​​ani * wiedźmera 4 *, ani * międzygalaktyczne: heretycy prorok * zobaczy w przyszłym roku wydanie, popychając * międzygalaktyczne * do premiery 2027 najwcześniej. Rodzi to pytania o to, czy gra będzie ukierunkować PlayStation 5, nadchodzącą PlayStation 6, czy może będzie tytułem generacji.

Jeśli * międzygalaktyczne * decyduje się na bezpośrednie wydanie PS6, Naughty Dog skutecznie pominąłby pokolenie PS5 dla nowych tytułów. Do tej pory studio koncentrowało się na portach, remasterach i przeróbkach dla konsoli obecnej generacji, w tym *The Last of Us Part II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last of Us Part I *i *The Last of Us Part II Remastered *.

* Intergalactic: heretyczny prorok* został odsłonięty podczas nagrody gry 2024, szczycącą się gwiezdną obsadą z Tati Gabrielle z* Uncharted* filmu jako bohatera Jordan A. Mun i Kumail Nanjiani z* Marvela Eternals* jako Colin Graves. Fani wyróżnili zwiastun, aby zidentyfikować dodatkowych członków obsady, z zdjęciem załogi wskazującym więcej postaci.

Grać

Na początku tego miesiąca *Ostatni z nas *Dyrektor Neil Druckmann podzielił się dalszym wglądem w *międzygalaktyczny: heretyczny prorok *. W wywiadzie dla Alexa Garlanda, pisarz filmu zombie *28 dni później *, Druckmann omówił rozwój gry, ujawniając, że *intergalaktyka *pracuje od czterech lat.

„Żartuję o tym z zespołem. Zrobiliśmy grę *The Last of Us 2 *, podjęliśmy pewne twórcze decyzje, które sprawiły, że wiele osób to uwielbia, ale wiele osób nienawidzi tej gry”, zauważył Druckmann, na którą Garland odpowiedziała: „Kto daje gówno?” Druckmann kontynuował: „Dokładnie. Ale żart jest, wiesz co, zróbmy coś, na czym ludzie nie przejmują się tak bardzo - zróbmy grę o wiary i religii”.

* Intergalaktyka: heretyczny prorok* jest osadzony w alternatywnej harmonogramie historycznej i ma znaczącą religię, która ewoluowała z czasem. Druckmann drażnił się: „Cała ta religia ma miejsce na tej jednej planecie, a potem w pewnym momencie całą komunikację się kończy. I grasz łowcy nagród, który goni jej nagroda, a ona rozbija lądę na tej planecie”.

Następnie rozwinął unikalne podejście gry, mówiąc: „Tak wiele poprzednich gier, które zrobiliśmy, zawsze jest z tobą sojusznik. Naprawdę chcę, żebyś został zagubiony w miejscu, w którym naprawdę jesteś zdezorientowany, co się tu wydarzyło, którzy są ludźmi tutaj, jaka była ich historia. I aby wyjść z tej planety - znowu, nikt nie był słyszalny z tej planety na 600 lat, gdybyś kiedykolwiek miał nadzieję, że zdarzyło się to, co się stało, że wychodzili na to, co się wydarzyło, to zrobić, żebyś był. Tutaj."

Intergalaktyczne: heretyczne zrzuty ekranu proroka

4 obrazy

Zakładając międzygalaktyczne: heretyczny prorok rozpoczyna się w 2027 r., A biorąc pod uwagę wzmiankę Druckmanna o czterech latach rozwoju, gra będzie się rozwijać przez sześć lat według jej wydania. Podczas gdy oczekiwanie jest długie, Druckmann podzielił się z IGN na imprezie z czerwonego dywanu podczas ostatniej premiery sezonu 2 w USA, że gra jest nie tylko grywalna, ale „naprawdę dobra”.

„Powiem, że gramy w biurze i to jest niesamowite” - drażnił się Druckmann. „To naprawdę dobrze. Jestem bardzo podekscytowany, że mogę w końcu przekazać rozgrywkę na świat i pokazać ludziom o tym, ponieważ po prostu pokazaliśmy bardzo, bardzo, bardzo, bardzo napiwku na górze lodowej. Gra wykracza głęboko.”