A primeira competição de desenvolvimento de jogos da Capcom: RE Engine ajuda os alunos a construir o futuro da indústria de jogos!
A Capcom anunciou a primeira Competição de Desenvolvimento de Jogos da Capcom, que visa promover o desenvolvimento da indústria japonesa de jogos por meio da cooperação indústria-universidade-pesquisa. Esta competição proporcionará aos alunos a oportunidade de usar o mecanismo RE proprietário da Capcom, cultivar talentos excepcionais em jogos e promover pesquisas acadêmicas.
Cooperação indústria-universidade-pesquisa para conquistar o futuro
Esta competição incentiva os alunos a formar equipes (até 20 pessoas trabalharão juntas de acordo com suas posições de desenvolvimento de jogos). Sob a orientação de desenvolvedores profissionais da Capcom, eles desenvolverão um jogo em conjunto por seis meses e aprenderão o que há de mais moderno. processos de desenvolvimento de jogos. A equipe vencedora receberá suporte de produção do jogo da Capcom e poderá até ter a oportunidade de comercializar o jogo.
Período de inscrição: 9 de dezembro de 2024 a 17 de janeiro de 2025 (sujeito a alterações, avisaremos posteriormente). Os participantes devem ter mais de 18 anos e ser estudantes de uma universidade japonesa, escola de pós-graduação ou escola profissionalizante.
RE engine (Reach for the Moon Engine) é um motor de jogo desenvolvido de forma independente pela Capcom em 2014 e foi originalmente usado em "Resident Evil 7" de 2017. Desde então, tem sido amplamente utilizado em vários jogos da Capcom, incluindo a última série Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God e o próximo Monster Hunter: Wildlands, que será lançado no próximo ano. O motor continua a ser atualizado iterativamente e está empenhado em criar jogos de maior qualidade.
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