Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来!
Capcom 宣布举办首届 Capcom 游戏开发大赛,旨在通过产学研合作,推动日本游戏产业发展。此次大赛将为学生提供使用 Capcom 专有 RE 引擎的机会,培养优秀游戏人才,促进学术研究。
产学研合作,共赢未来
本次大赛鼓励学生组队(最多20人),成员将根据游戏开发岗位分工协作,在专业 Capcom 开发人员的指导下,历时六个月共同开发一款游戏,学习前沿的游戏开发流程。 优胜团队将获得Capcom提供的游戏制作支持,甚至有机会实现商业化。
报名时间:2024年12月9日至2025年1月17日(如有变更另行通知)。参赛者需年满18周岁,并为日本大学、研究生院或职业学校的在校学生。
RE引擎(Reach for the Moon Engine),是Capcom于2014年自主研发的游戏引擎,最初用于2017年的《生化危机7》。此后,它被广泛应用于多款Capcom游戏,包括最新的《生化危机》系列、《龙之信条2》、《鬼武者:神之路径》以及即将于明年发行的《怪物猎人:荒野》。 该引擎持续迭代升级,致力于打造更高品质的游戏。
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