
Com o sucesso do Silent Hill 2 Remake, a Bloober Team quer provar que não é um mero acaso com seu próximo trabalhar. Continue lendo para saber mais sobre o próximo trabalho da equipe e o que eles planejam fazer daqui para frente.
A equipe Bloober quer continuar seu Épico Arco de RedençãoConstruindo confiança e mostrando Seu valor

As últimas duas semanas foram não houve nada além de feedback positivo de jogadores e críticos em relação ao remake de Silent Hill 2 da Bloober Team. Os fãs ficaram agradavelmente surpresos com o desempenho do jogo, apesar das inúmeras mudanças que o remake teve em comparação com o original. Isso não significa que a Equipe Bloober acabou, pois eles não esqueceram nem ignoraram o ceticismo e o preconceito que foram lançados contra eles durante o desenvolvimento. Com sua nova confiança, eles querem provar que não são uma maravilha de um só sucesso.
Durante a última Xbox Partner Preview realizada em 16 de outubro, a Bloober Team revelou seu mais recente jogo de terror, Cronos: The New Dawn . Querendo não ficar preso na sombra de seu próprio trabalho, o Game Designer Wojciech Piejko afirmou que "Não queremos fazer um jogo semelhante [ao Silent Hill 2]", em entrevista ao Gamespot. Ele também descreveu que o desenvolvimento do Cronos já estava em andamento em 2021, logo após o lançamento de The Medium.

Zieba disse: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e nós entregamos. Foi uma grande honra que nós, como Bloober, pudéssemos trabalhar com Silent Hill e Konami. Como criadores de terror, nós amamos Silent Hill, como, eu acho, a maioria dos fãs de terror [faz.]" Até mesmo chegou a um ponto em que a empresa divulgou um comunicado pedindo paciência aos fãs.
No final do dia, o Bloober Team conseguiu se superar, marcando 86 no Metacritic. “Eles tornaram o impossível possível, e foi um caminho acidentado por causa de todo o ódio na internet. A pressão foi grande sobre eles e eles entregaram, e para a empresa, é um momento incrível.” disse Piejko.
Não é sua forma final: Bloober Team 3.0

Usando a experiência adquirida trabalhando no remake de Silent Hill 2, a Bloober Team está pronta para evoluir a partir de seus jogos mais antigos, como Layers of Fear e Observer, que tinham menos elementos de jogabilidade. Zieba afirmou que "a base [para Cronos] quando começamos a pré-produção estava lá [graças à] equipe de Silent Hill." última evolução como "Bloober Team 3.0" com o lançamento do remake de Silent Hill 2. Eles estão
esperançosos
com a recepção inicial que tiveram do trailer de revelação, onde Piejko disse que eles estão encorajados pelo sucesso da revelação de Cronos e do remake de Silent Hill 2, que pareceu mudar a vida do estúdio. reputação para o
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