
隨著《寂靜嶺2》重製版的成功,Bloober Team 希望透過他們的下一部作品來證明他們並非純粹的僥倖工作。請繼續閱讀,以了解有關團隊下一步工作以及他們計劃繼續前進的更多資訊。
Bloober 團隊希望繼續他們的史詩救贖弧建立信任並展示他們的價值

過去兩週,玩家和評論家都對Bloober Team 的《寂靜嶺2》重製版給予了正面回饋。儘管重製版
與原版相比有許多變化,但粉絲們仍然對遊戲的表現感到驚訝。然而,這並不意味著 Bloober Team 就完蛋了,因為他們沒有忘記也沒有忽視開發過程中向他們提出的懷疑和偏見。憑藉著新建立的信任,他們想要證明自己不是一擊奇蹟。 在 10 月 16 日舉行的最新 Xbox 合作夥伴預覽會上,Bloober Team 展示了他們最新的恐怖遊戲《克洛諾斯:新黎明》 。為了不陷入自己作品的陰影,遊戲設計師 Wojciech Piejko 在接受 Gamespot 採訪時表示,「我們不想製作一款與《寂靜嶺 2》類似的遊戲」。他也表示,早在 2021 年《The Medium》發布後不久,Cronos 的開發就已經開始進行。
Zieba 說:「沒有人相信我們能做到,我們做到了。作為Bloober,我們能夠與寂靜嶺 和Konami。 最終,Bloober Team 成功渡過難關,在
Metacritic 上獲得 86 分。 「他們把不可能變成了可能,由於網路上的仇恨,這是一條崎嶇的道路。他們承受著巨大的壓力,但他們做到了,對公司來說,這是一個了不起的時刻。」 Piejko 說道。 不是他們的最終形式:Bloober Team 3.0 
利用他們在《寂靜嶺 2》重製版中獲得的經驗,Bloober Team 已準備好從遊戲元素較少的《Layers of Fear》和《Observer》等舊遊戲中發展。 Zieba 表示,「當我們開始預製作時,[克羅諾斯] 的基礎就在那裡,[感謝]《寂靜嶺》團隊。」

Zieba 希望Bloober Team 被稱為恐怖公司,並且他們找到了自己擅長的東西,「我們想要找到我們的利基市場,我們認為我們找到了自己的利基市場,所以現在我們只是-讓我們與之一起發展 [...] 發生的方式更加複雜,但它也在某種程度上有機地發生,就像[2016 年] 的《層層恐懼》一樣。人說,'好吧,我們之前製作了一些糟糕的遊戲,但我們可以進化。 '
“我們聚集了一支熱愛恐怖的團隊,”Piejko 補充道。我們來說,切換[到其他類型]並不容易,我們也不想這樣做。 ”
日本的Sakamoto拚圖散開
Jan 27,2025
外星人:Romulus“固定”可怕的Ian Holm CGI用於家庭發行,但粉絲們仍然認為這很糟糕
Mar 03,2025
Roblox King Legacy:2024 年 12 月代碼(更新)
Dec 24,2024
Roblox:獲得獨家的“魷魚遊戲”第2季的史詩獎勵代碼
Feb 20,2025
《Apex Legends》的並發玩家數持續下降
Dec 30,2024
《使命召喚:黑色行動 6》Beta 測試日期已確定
Jan 05,2025
漫威競爭對手首次亮相中城地圖更新
Feb 02,2025
Roblox:惡名代碼(2025 年 1 月)
Jan 17,2025
隱喻:Refantazio發布了2025年1月的新更新
Feb 20,2025
[奧術季節到達手電筒:無限]
Jan 29,2025
Magnet Hero
動作 / 45.6 MB
更新: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
休閒 / 57.55M
更新: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
模擬 / 2.79M
更新: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
VRNOID demo(Meta Quest)
Brawl Box Stars Simulator
逃脫遊戲Seaside La Jolla