Os jogos de tabuleiro com tema de guerra são uma maneira emocionante de se envolver em batalhas épicas e jogabilidade estratégica, oferecendo uma gama diversificada de experiências que podem durar de algumas horas a um dia inteiro. Esteja você interessado em conflitos históricos, guerra futurista ou batalhas de fantasia, esses jogos fornecem uma rica tapeçaria de combate e estratégia. Para garantir uma experiência suave com jogos mais longos, considere estas dicas: baixe um PDF do livro de regras, geralmente disponível gratuitamente nos editores, e peça a todos que o leiam de antemão. Incentive os jogadores a lidar com tarefas administrativas, como classificar cartões ou contadores fora de sua vez, e a considerar definir um prazo por turno se todos os jogadores concordarem. Agora, vamos mergulhar em alguns dos melhores jogos de tabuleiro de guerra disponíveis.
O ARCS equilibra magistralmente a emoção da ação a bordo com a profundidade estratégica das negociações e alianças dos jogadores. Sua mecânica inovadora, inspirada em jogos de cartas de doces, oferece várias opções estratégicas, enquanto ainda oferece batalhas intensas de espaçonave em uma placa circular dinâmica. Este jogo permite que você construa um império espacial abrangente em menos de duas horas, tornando -o uma excelente opção para quem procura explorar a expansão da campanha narrativa.
DUNE: A guerra por Arrakis é uma batalha de ritmo acelerado para dois jogadores, colocando os nobres Atreides contra os perversos Harkonnen em uma luta pelo controle sobre o precioso tempero. Este jogo é altamente assimétrico, com guerra de guerrilha dos Atreides e seus aliados Fremen, que convocam sanduestais, contra as forças maiores e mais ricas do Harkonnen. A estratégia econômica e o sistema de ação do jogo exigem reavaliação constante de táticas, tornando -o desafiador e envolvente.
Sniper Elite: O jogo de tabuleiro captura a essência de seu contraparte de videogame, com foco na furtividade e na tensão. Como atirador, você deve se mover lenta e silenciosamente contra o relógio, enquanto o jogador alemão controla os esquadrões tentando rastreá -lo. O tema histórico do jogo e a mecânica de combate realista, juntamente com várias placas e opções de carregamento de atiradores, fornecem alto valor de repetição e profundidade estratégica.
Twilight Imperium IV é o epítome de um jogo épico de construção de ficção científica. Os jogadores controlam raças alienígenas bizarras enquanto pesquisam tecnologia, constroem frotas e se envolvem em diplomacia e decretos políticos sobre um mapa hexadecimal aleatório. O sistema de cartões de estratégia, permitindo que os jogadores escolham um foco especial a cada rodada, acrescenta uma camada de profundidade estratégica a esse jogo expansivo, que agora é mais acessível em sua quarta edição.
Na raiva do sangue, você lidera um clã viking nos tempos finais de Ragnarök, com o objetivo de ganhar glória através da raiva, eixos e chifres. Apesar de seu tema violento, o jogo oferece sutileza estratégica por meio de redação de cartas e gerenciamento de recursos. Os jogadores disputam o controle das regiões do mapa e completam missões, envolvendo -se em confrontos de cartas de batalha cegas. É uma mistura perfeita de desafio tático e imersão temática.
Dune, baseado no romance de Frank Herbert, é um jogo futurista que se concentra em informações ocultas e estratégias assimétricas. Os jogadores assumem papéis de facções do livro, cada um com poderes únicos, como a capacidade dos Atreides de espiar em cartões leiloados ou o conhecimento de Harkonnen sobre traidores secretos. A nova edição oferece regras mais limpas e arte impressionante, dando vida aos temas políticos e narrativos do romance.
Kemet: O sangue e a areia o mergulham no Egito antigo, onde deuses e criaturas míticas se chocam em combate brutal. As pirâmides tecnológicas do jogo permitem personalização estratégica, enquanto os cartões de batalha compartilhados levam a jogos mentais intensos. Com uma jogabilidade violenta e violenta em uma prancha onde ninguém pode se esconder, Kemet oferece uma experiência emocionante.
Guerra nas Estrelas: Rebelião recria a luta assimétrica da franquia icônica entre a rebelião de Underdog e o poderoso império. Os jogadores controlam personagens e eventos conhecidos, tecendo uma narrativa com profundidade estratégica. A mecânica apertada do jogo garante que cada turno seja preenchido com desafio e variedade, tornando -o uma escolha atraente para os fãs.
Conflito de heróis: Despertar o urso se destaca no jogo tático da guerra, equilibrando detalhes com simplicidade. Seu sistema de ponto de ação, combinado com dados e valores de defesa variados, oferece emoção, realismo e desafio tático. À medida que o jogo avança, os jogadores podem utilizar artilharia, veículos e tanques, aprimorando a experiência da Segunda Guerra Mundial. O sistema de ponto de comando adiciona uma camada extra de profundidade estratégica.
Destemido: Normandia e destemido: Mecânica de construção de decks de alavancagem do norte da África para simular o combate de infantaria. As cartas de oficiais permitem que os jogadores adicionem novas unidades ao seu baralho, imitando ordens e suprimentos do mundo real. À medida que as vítimas aumentam, o convés bate, refletindo a perda de moral. Esses jogos oferecem uma maneira acessível, mas atraente, de reabastecer as batalhas da Segunda Guerra Mundial.
Root é um jogo mais curto que enfatiza a assimetria, com quatro facções disputando o controle de um reino da floresta. Cada facção possui regras e jogabilidade exclusivas, da conquista à guerra de guerrilha e às táticas do trapaceiro. Apesar de seu tema extravagante, Root é um jogo de estratégia brutal, oferecendo profundas idéias políticas e de governança.
Luta do Crepúsculo: o Mar Vermelho destila a essência da luta original do Crepúsculo em um tempo de brincadeira mais curto, mantendo sua mecânica atraente de tocar cartas. Os jogadores navegam em eventos históricos na África Oriental durante a Guerra Fria, enfrentando decisões difíceis com cada jogo de cartas. O novo mecânico de pontuação acrescenta emoção, tornando -o uma excelente opção para os entusiastas da história.
A Game of Thrones: o jogo de tabuleiro captura a intriga política e a punhalada da amada série. Utilizando um sistema de ordem secreta, os jogadores devem formar alianças e trazê -los para vencer, refletindo a tensão da série. O jogo adiciona elementos estratégicos do mundo de Westeros, tornando-o um jogo obrigatório para os fãs.
A Guerra do Anel é a adaptação definitiva do jogo de tabuleiro da Terra-média de Tolkien, com uma jogabilidade dupla de confrontos épicos do exército e a busca da bolsa de destruir o anel. O jogo entrelaça brilhantemente esses elementos, criando uma experiência tática desafiadora para os jogadores.
Eclipse: Second Dawn for the Galaxy se concentra na estratégia de longo prazo na construção da civilização de ficção científica. Seus sistemas para atualizações de iniciativa e tecnologia exigem a previsão à medida que os jogadores se expandem para a galáxia. O jogo equilibra a exploração e o combate com a necessidade de planejamento estratégico, tornando -o um destaque em seu gênero.
Nos círculos de jogos, o termo "jogo de guerra" geralmente se refere a jogos simulando conflitos históricos, um nicho que requer uma extensa pesquisa. Exemplos da nossa lista incluem conflitos de heróis: Despertar a luta do urso e do crepúsculo: o Mar Vermelho. No entanto, a definição pode se estender a jogos simulando conflitos potenciais ou fictícios, como a abordagem histórica, porém não simulativa, não intimidada, ou mesmo cenários totalmente fantásticos. Adotamos uma definição ampla, abrangendo jogos que exploram conflitos de várias perspectivas, de simulações históricas à diplomacia de fantasia. Para entusiastas interessados em subgêneros específicos, comunidades e recursos dedicados estão disponíveis online.
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