
По словам команды разработчиков и Bethesda, Индиана Джонс и Dial of Destiny

В эксклюзивном интервью с PC Gamer директор по дизайну машин Дженс Андерссон и креативный директор Аксель Торвениус раскрыли ключевые детали игрового процесса. Опираясь на свой опыт работы с такими названиями, как серия Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape из Бэйч-Бэй , они подчеркнули рукопашную боевую работу, импровизированное оружие и скрытность в качестве основной механики.
«Индиана Джонс не известна перестрелками», - объяснила Андерссон. «Он не вбегает в ситуации, пролетевшие. Однако борьба с рукой, идеально подходит для его характера». Команда использовала свои хроники опыта боевого опыта Riddick Melee в качестве фундамента, адаптируя его к уникальному стилю боя Инди.
«Он не обученный боец, но постоянно вступает в бои», - добавил Андерссон. Ожидайте изобретательный бой с использованием повседневных объектов - POTS, PANS, даже банджо - в качестве импровизированного оружия. «Он маловероятный герой, часто везжающий - мы хотели перевести этот юмор и находчивость в игровой процесс».

Помимо боя, игроки будут изучать разнообразные среды. Вдохновленная смесью линейной и открытой площадки Вольфенштейна , игра предложит структурированные пути наряду с обширными зонами. Некоторые более крупные области будут приближаться к игровому процессу в стиле SIM-карты, позволяя игрокам множество подходов к проблемам. «Существуют открытые площадки, почти захватывающие SIM-подобные, такие как вражеские лагеря, где вам нужно проникнуть в главное здание; у вас будет свобода исследовать и найти свой собственный путь»,-описал Андерссон.
Стелс играет решающую роль, сочетая традиционную инфильтрацию с уникальной механикой «социального стелса». Игроки могут найти и использовать маскировки, чтобы смешать и получить доступ к ограниченным районам. «В каждом главном месте есть несколько маскировки, чтобы открыть для себя», - сказал Андерссон. «Эти маскировки позволяют вам пройти как кого -то, кто принадлежит, предоставляя доступ к областям, в противном случае трудно достичь».

В предыдущем интервью с REVERSE директор Game Jerk Gustafsson подчеркнул преднамеренный преуменьшение Gunplay. «Нашей отправной точкой было в значительной степени игнорировать стрельбу», - заявил Густафссон. «Мы знаем, что можем хорошо снимать, так что это не было проблемой. На раннем этапе мы приоритетные приоритеты вручную, навигацию и обход в нашем дизайне. Мы сосредоточились на сложных аспектах, особенно с точки зрения первого лица».
В игре также будут представлены сложные головоломки, обслуживающие как повседневные, так и хардкорные решатели головоломки. «Игроки, ищущие сложные головоломки, найдут их», - подтвердил Густафссон, добавив, что некоторые особенно сложные головоломки будут необязательны для поддержания доступности.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Roblox: Коды известности (январь 2025 г.)
Jan 17,2025
Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года
Feb 20,2025
[Загадочный сезон прибывает в Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
Моделирование / 2.79M
Обновлять: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
VRNOID demo(Meta Quest)
Brawl Box Stars Simulator
Игра на побег Seaside La Jolla