บ้าน > ข่าว > Bungie เปิดตัวทีเซอร์สำหรับมาราธอน: อะไรต่อไป?

Bungie เปิดตัวทีเซอร์สำหรับมาราธอน: อะไรต่อไป?

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 07,2025

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นเกมต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าในที่สุดเราก็จะได้เห็นมันมากขึ้น

มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกได้รับการออกแบบมาเพื่อความอยู่รอดของสภาพที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปบนพื้นผิวของ Tau Ceti

เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ในเดือนตุลาคม Bungie ได้เปิดตัววิดีโออัปเดตการพัฒนาโดยละเอียดซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของเกม แต่เน้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการปรับปรุงและนางแบบของศัตรูอยู่ในสภาพแรก

ตอนนี้ครึ่งปีต่อมาดูเหมือนว่า Bungie พร้อมที่จะแสดงความคืบหน้าของพวกเขา ทวีตจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการที่แสดงด้านล่างมีภาพที่เป็นความลับพร้อมกับสัญญาณรบกวนสัญญาณที่อ่านไม่ออก แฟน ๆ ได้สังเกตเห็นภาพการอ้างอิง ASCII Art จากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie ในเรื่องทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนเร้นและไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยและแฟน ๆ ก็มีอยู่แล้ว

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ปรากฏว่าในที่สุดมาราธอนกำลังก้าวย่างหลังจากระยะเวลาการพัฒนาที่ท้าทาย

pic.twitter.com/6nbgidrvk2

- มาราธอน (@marathonthegame) 4 เมษายน 2568

มาราธอนได้รับการเปิดเผยในเดือนพฤษภาคม 2566 เพื่อรีบูตแฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิกโดยเน้นธีมของความลึกลับความน่าขนลุกและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา อย่างไรก็ตาม Bungie ได้เผชิญหน้ากับการถกเถียงกันหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงาน 220 คนในเดือนกรกฎาคม 2567 ซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงาน การเคลื่อนไหวครั้งนี้ถูกวิพากษ์วิจารณ์แม้กระทั่งโดยเพื่อนในอุตสาหกรรม

สิ่งนี้เกิดขึ้นน้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากการปลดพนักงานอีก 100 รอบที่ Bungie ซึ่งพนักงานอธิบายถึงบรรยากาศว่า "การบดบังวิญญาณ" เพื่อ IGN

การโต้เถียงเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อมีรายงานโผล่ขึ้นมาหลายสัปดาห์หลังจากการตัดงาน 220 งานโดยอ้างว่าอดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในที่ Bungie ต่อมาบาร์เร็ตต์ฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie มากกว่า $ 200 ล้าน

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่?

ใช่ไม่ใช่

ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นพร้อมกับ Sony ประเมินความสำคัญกับเกมบริการสด ประธาน Sony Hiroki Totoki กล่าวในเดือนพฤศจิกายน 2566 ว่า บริษัท วางแผนที่จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียงสิบสองเกมที่มีการพัฒนาภายในเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งเป็นเครื่องหมายเชิงกลยุทธ์ที่นำไปสู่การยกเลิกเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จในการฝ่าวงล้อม แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่มียอดขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์เกมบริการสดอื่น ๆ ของ Sony เผชิญกับการยกเลิกหรือการเปิดตัวหายนะ

ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดของ Sony กลายเป็นหนึ่งในภัยพิบัติวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ซึ่งยาวนานเพียงสองสามสัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากหมายเลขผู้เล่นที่ต่ำมาก ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดนักพัฒนา

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า: หนึ่งชื่อ God of War ที่ได้รับการพัฒนาโดย Bluepoint และอีกเกมหนึ่งใน Days Gone Developer Bend

การดาวน์โหลดที่เกี่ยวข้อง

มากกว่า +