Trang chủ > Tin tức > Bungie tiết lộ lời trêu ghẹo cho Marathon: Điều gì tiếp theo?

Bungie tiết lộ lời trêu ghẹo cho Marathon: Điều gì tiếp theo?

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 07,2025

Nhớ Marathon? Đây là trò chơi tiếp theo của nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta sẽ thấy nhiều hơn về nó.

Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của những người chạy bộ, lính đánh thuê điều khiển mạng được thiết kế để sống sót qua các điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất trên bề mặt của Tau Ceti.

Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển chi tiết cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ học của trò chơi, nhưng nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn đang ở giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang ở trong tình trạng sớm.

Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng để thể hiện sự tiến bộ của họ. Một tweet từ tài khoản marathon chính thức, được hiển thị bên dưới, có hình ảnh khó hiểu kèm theo nhiễu tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ đã nhận thấy ASCII Art tham khảo các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và người hâm mộ đã có trong vụ án.

Dù bằng cách nào, có vẻ như Marathon cuối cùng đã có những bước tiến sau một giai đoạn phát triển đầy thách thức.

pic.twitter.com/6nbgidrvk2

- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025

Marathon đã được công bố vào tháng 5 năm 2023 như một khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, nhấn mạnh các chủ đề bí ẩn, kỳ lạ và đáng sợ tâm lý. Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với một số tranh cãi trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã bị chỉ trích ngay cả bởi các đồng nghiệp trong ngành.

Điều này diễn ra chưa đầy một năm sau một vòng 100 lần sa thải tại Bungie, nơi các nhân viên mô tả bầu không khí là "nghiền nát tâm hồn" với IGN.

Tranh cãi hơn nữa nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie với giá hơn 200 triệu đô la.

Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không?

Có Không

Tất cả điều này trùng khớp với Sony đánh giá lại sự tập trung của nó vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố vào tháng 11 năm 2023 rằng công ty đã lên kế hoạch ra mắt chỉ sáu trong số mười hai trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đã phát triển vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.

Mặc dù Helldivers 2 của Arrowhead là một thành công đột phá, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác của Sony hoặc phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại.

Chẳng hạn, Sony's Concord đã trở thành một trong những thảm họa trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực kỳ thấp. Cuối cùng Sony đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.

Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước: một danh hiệu Thần chiến tranh được phát triển bởi BluePoint, và người còn lại vào Days Gone Development Bend.

Tải xuống liên quan

Hơn +