บ้าน > ข่าว > Elden Ring: Nightreign เปิดตัว

Elden Ring: Nightreign เปิดตัว

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 16,2025

Elden Ring NIGHTREIGN News

Elden Ring Nightreign เป็นผลงานชิ้นเอกที่ได้รับการยกย่องจาก Software อย่างกระตือรือร้น ดำดิ่งสู่ข่าวล่าสุดและอัปเดตเกี่ยวกับชื่อใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้!

←กลับไปที่ Elden Ring NIGHTREIGN บทความหลัก

Elden Ring NIGHTREIGN News

2025

16 เมษายน

⚫︎ในขณะที่ความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับการเปิดตัว Elden Ring: Nightreign, FromSoftware ได้แนะนำ Raider ซึ่งเป็นตัวละครที่เล่นได้ใหม่ในตัวอย่างที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 เมษายนผ่าน Twitter (X) ไวกิ้งผู้สูงอายุที่มีอายุการใช้งานด้วยขวานที่น่าเกรงขามแสดงให้เห็นถึงความกล้าหาญของเขาโดยการลงมังกรเดี่ยว รถพ่วงยังแสดงความสามารถของเขาในการเรียกบล็อกเสาหินสร้างแพลตฟอร์มยกระดับที่ช่วยเพิ่มตำแหน่งทางยุทธวิธีและช่วยเหลืออักขระระยะไกลในการต่อสู้

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN RAIDER เป็น Axe-Swinging, Ale Drink

9 เมษายน

⚫︎ FromSoftware ได้เปิดตัวตัวอย่างใหม่ที่มี Duchess หนึ่งในแปดตัวละครที่สามารถเล่นได้ใน Elden Ring: Nightreign ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน Nightreign ไม่ได้เสนอตัวสร้างตัวละครแทนที่จะนำเสนอผู้เล่นที่มีตัวละครที่กำหนดไว้ล่วงหน้าแปดตัวซึ่งสี่ตัวได้รับการเปิดเผยจนถึงปัจจุบัน

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign เปิดเผยตัวละคร Duchess ใหม่ (Game Rant)

14 กุมภาพันธ์

⚫︎ Elden Ring: NIGHTREIGN จะนำเสนอบอสจากก่อนหน้านี้จากชื่อ Software แต่ตามที่ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ในการให้สัมภาษณ์กับ GameSpot การรวมของพวกเขาเป็นหลักสำหรับการปรับปรุงการเล่นเกมมากกว่าการเชื่อมต่อตำนานลึก

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign นำผู้บังคับบัญชา Dark Souls กลับมาอย่าคิดยากเกินไปเกี่ยวกับความหมายของตำนาน (Game8)

12 กุมภาพันธ์

⚫︎ในนิตยสาร PC Gamer ฉบับที่ 405 ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki แบ่งปันว่า Elden Ring: Nightreign จะรวมองค์ประกอบที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเช่นภูเขาไฟหนองน้ำและป่า

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มี playthroughs สองตัวเท่ากัน (game8)

2 กุมภาพันธ์

⚫︎ Elden Ring: องค์ประกอบ Roguelike ของ Nightreign ได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ RPG ไม่ให้ทำตามแนวโน้มตามการสัมภาษณ์ของผู้อำนวยการ Junya Ishizaki กับ PC Gamer การมุ่งเน้นคือการสำรวจกลั่นตัวการสร้างตัวละครและการปรับระดับเป็นวงเกมเพลย์ที่มีความคล่องตัวมากขึ้น

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign ไป Roguelike เนื่องจากโฟกัสกำลัง กลั่นกรอง ประสบการณ์ RPG ลงไม่ใช่เพราะ FromSoftware กำลัง ไล่ตามเทรนด์ (GamesRadar)

31 มกราคม

⚫︎ Kadokawa ได้เปิดตัวเล่มที่สองและสุดท้ายของซีรีส์การ์ตูน Visual Visual เต็มรูปแบบ Elden Ring: กลายเป็นลอร์ด II ราคาอยู่ที่ 3,300 เยน (ประมาณ $ 21.45) มีวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มเช่น Book Walker และ Amazon Japan สรุป The กลายเป็นเรื่องราวของลอร์ด

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring: กลายเป็นลอร์ดที่สองเสร็จสิ้นเนื้อเรื่องของการ์ตูน (Siliconera)

30 มกราคม

⚫︎ด้วย Elden Ring: Nightreign เป็นหนึ่งในเกมที่คาดการณ์ไว้มากที่สุด Scalpers กำลังใช้ประโยชน์จากสถานการณ์อยู่แล้ว เมื่อ FromSoftware ส่งอีเมลยืนยันสำหรับชุดทดสอบเครือข่ายพื้นที่ จำกัด สำหรับวันที่ 11 กุมภาพันธ์รายชื่อสำหรับการเข้าถึงการทดสอบได้ปรากฏบน eBay ผู้ขายบางคนใช้ภาพหน้าจอของอีเมลยืนยันเพื่อทำกำไรแม้จะยังไม่สามารถเข้าถึงรหัสจริงได้ การทดสอบเครือข่ายนำเสนอแวบเดียวในการเอาชีวิตรอดของผู้เล่นหลายคนใน Nightreign ที่ตั้งไว้ใน RPG ในจักรวาล Elden Ring

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Neartertreign การยืนยันการทดสอบเครือข่ายที่ส่งออกมาด่างทันที (นักเล่นเกม)

10 มกราคม

⚫︎ Bandai Namco และ FromSoftware ได้เปิดการลงทะเบียนสำหรับ Elden Ring: NIGHTREIGN การทดสอบเครือข่ายปิดซึ่งจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์บน PlayStation 5 และ Xbox Series X | s

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN การลงทะเบียนทดสอบเครือข่ายปิดแล้ว (GEMATSU)

8 มกราคม

⚫︎ผู้เล่นวงแหวน Elden, Chickensandwich420 ได้มุ่งมั่นที่จะต่อสู้กับ Messmer จากเงาที่กำลังจะมาถึงของ Erdtree DLC ทุกวันด้วยอาวุธที่แตกต่างกันโดยไม่ต้องตีจนกระทั่ง Elden Ring: Nightreign แผนเดิมที่จะวนรอบบอสในเกมจาก Software ทั้งหมดได้รับการปรับเนื่องจากข้อ จำกัด ด้านเวลาโดยมุ่งเน้นไปที่ Messmer แทน

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Player ได้สัญญาว่าจะต่อสู้กับ Messmer ทุกวันด้วยอาวุธใหม่จนกระทั่ง FromSoftware เปิดตัว Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)

มกราคม

⚫︎ Elden Ring: NIGHTREIGN จะไม่แสดงระบบการส่งข้อความของผู้เล่นที่เห็นในก่อนหน้านี้จากเกม Software ซึ่งได้รับการยืนยันจากผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Japan ในขณะที่ Ghosts ผู้เล่นจะยังคงปรากฏให้เห็นการลบข้อความพื้นสอดคล้องกับการออกแบบตามเซสชันของเกมซึ่งแต่ละ playthrough ใช้เวลาประมาณ 40 นาที ตั้งอยู่ในขอบเขตที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของ Limveld Nightreign แนะนำรูปแบบ Roguelike ด้วยระบบความก้าวหน้าสามวันและการเล่นเกมร่วมสำหรับผู้เล่นสูงสุดสามคน

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign จะไม่มีคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Dark Souls แต่ด้วยเหตุผลที่ดี ( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )

2024

17 ธันวาคม

⚫︎ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki เปิดเผยว่า Elden Ring: Nightreign จะรวมถึงศัตรูจากซีรี่ส์ Dark Souls ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความวุ่นวายที่เกิดจาก Night King ตั้งอยู่ในจักรวาลคู่ขนาน Nightreign จะมีตัวละครที่สามารถเล่นได้แปดตัวและระบบความก้าวหน้าใหม่ที่พัฒนาโลกในช่วงสามวันเสมือนจริง Hawk Spectral จะช่วยผู้เล่นในการสำรวจและนำทางภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลง

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring: NIGHTREIGN เพื่อนำเสนอศัตรูจากซีรี่ส์ Dark Souls (MP1ST)

17 ธันวาคม

⚫︎ Elden Ring: NIGHTREIGN จะเสนอโหมด Co-op ผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นสามคน แต่จะไม่รองรับการเล่นเกมสองผู้เล่น ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki ยืนยันว่าเกมได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่นเดี่ยวหรือสามเล่นโดยไม่มีตัวเลือกสำหรับ Duos ผู้เล่นสามารถร่วมมือกันเป็นกลุ่มสามคนเพื่อจัดการกับผู้บังคับบัญชาในระหว่างการทดสอบเครือข่ายในต้นปี 2568

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign สามารถเล่นได้ในผู้เล่น 3-player หรือผู้เล่นเดี่ยว แต่ไม่ใช่ Duo (VGC)

13 ธันวาคม

⚫︎ Bandai Namco และ FromSoftware ได้ประกาศว่าการลงทะเบียนสำหรับ Elden Ring: Nightreign Network Test จะเปิดในวันที่ 10 มกราคม 2025 การทดสอบจะมีให้ใน PS5 และ Xbox Series X | S ซึ่งกำหนดไว้สำหรับเดือนถัดไป

อ่านเพิ่มเติม: การลงทะเบียนสำหรับการทดสอบเครือข่าย Elden Ring Nightreign จะเปิดในวันที่ 10 มกราคม 2025 (บัญชี Elden Ring Official X)