บ้าน > ข่าว > "Split Fiction: นักวิจารณ์คลั่งเกี่ยวกับการเปิดตัวใหม่"

"Split Fiction: นักวิจารณ์คลั่งเกี่ยวกับการเปิดตัวใหม่"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 14,2025

"Split Fiction: นักวิจารณ์คลั่งเกี่ยวกับการเปิดตัวใหม่"

ชุมชนเกมได้คาดหวังว่าจะได้รับการเปิดตัวล่าสุดจาก Josef Fares ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง "It Takes Two" และตอนนี้พวกเขามีความประทับใจครั้งแรกของ "Split Fiction" เกมดังกล่าวได้รับคะแนนเฉลี่ยที่น่าประทับใจ 91 ใน Metacritic และ 90 ใน OpenCritic สะท้อนให้เห็นถึงเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางสำหรับกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม นักวิจารณ์ได้รับการยกย่องว่าเป็น "นวนิยายแยก" สำหรับความสามารถในการแนะนำองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ผู้เล่นยังคงหลงใหลตลอดประสบการณ์ของพวกเขา อย่างไรก็ตามเกมได้เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับเนื้อเรื่องซึ่งผู้ตรวจสอบบางคนพบว่าขาดและเวลาเล่นที่ค่อนข้างสั้น:

การรวบรวมคะแนนจากร้านเกมที่โดดเด่นแสดงให้เห็นถึง "Split Fiction" ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง:

  • Gameractor UK - 100
  • GameSpot - 100
  • ผกผัน - 100
  • Push Square - 100
  • เกมพีซี - 100
  • TechRadar Gaming - 100
  • วาไรตี้ - 100
  • Eurogamer - 100
  • Areajugones - 95
  • IGN USA - 90
  • GameSpuer - 90
  • QUITESHOCKERS - 90
  • PlayStation LifeStiles - 90
  • Vandal - 90
  • Stevivor - 80
  • TheGamer - 80
  • VGC - 80
  • WCCFTECH - 80
  • นักเล่นเกมไม่ยอมใครง่ายๆ - 70

Gameractor UK ยกย่อง "Split Fiction" เป็นงานที่ดีที่สุดของ Studios Hazelight ในปัจจุบันโดยอธิบายว่าเป็นหนึ่งในเกม Co-op ที่น่าประทับใจที่สุดของรุ่นนี้ พวกเขาเน้นถึงความหลากหลายของเกมและการไหลเวียนของความคิดใหม่ ๆ โดยระบุว่า "กลไกทั้งหมดจะถูกดำเนินการในระดับสูงสุดและในขณะที่สามารถพบข้อบกพร่องเล็กน้อยได้พวกเขาซีดเมื่อเปรียบเทียบกับความคิดใหม่ ๆ ที่เกมแนะนำทุกครั้ง

Eurogamer สะท้อนความเชื่อมั่นนี้เรียกว่า "Split Fiction" การผจญภัยที่ยอดเยี่ยมตั้งแต่ต้นจนจบ พวกเขายกย่องความคิดสร้างสรรค์และการมีส่วนร่วมโดยสังเกตว่า "มันเป็นหนึ่งในเกม Co-op ที่สร้างสรรค์และน่าดึงดูดที่สุดในตลาดซึ่งทำหน้าที่เป็นข้อพิสูจน์ที่ชัดเจนต่อธรรมชาติที่ไร้ขอบเขตของจินตนาการของมนุษย์"

IGN USA ยกย่องเกมสำหรับประสบการณ์การทำงานร่วมกันที่สร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญซึ่งรวมสองประเภทอย่างราบรื่น พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่า "มันเป็นรถไฟเหาะตีลังกาของความคิดและสไตล์การเล่นเกมที่เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วทำให้ประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นตลอดเวลารันไทม์ 14 ชั่วโมงเนื่องจากไม่มีช่างคนเดียวที่เกินกว่าการต้อนรับของมัน

VGC ในขณะที่ยอมรับการปรับปรุงภาพของเกมมากกว่า "ใช้เวลาสอง" ชี้ให้เห็นการทำซ้ำที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากการสลับระหว่างสองตำแหน่งหลัก พวกเขายังวิพากษ์วิจารณ์พล็อตโดยระบุว่า "บางครั้งความเสี่ยงของเกมกลายเป็นซ้ำเนื่องจากการสลับอย่างต่อเนื่องระหว่างสองสถานที่หลัก แต่การเลือกเรื่องราวด้านข้างและกลไกที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาทำให้มั่นใจได้ว่าการเล่นเกมยังคงมีส่วนร่วมตั้งแต่ต้นจนจบ

นักเล่นเกมฮาร์ดคอร์ตั้งข้อสังเกตว่า "นวนิยายแยก" นั้นสั้นกว่าและแพงกว่า "มันใช้เวลาสอง" และในขณะที่มันขาดความคิดริเริ่มและความหลากหลายของรุ่นก่อน แต่ก็ยังให้ประสบการณ์ร่วมที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้น พวกเขาสรุปว่า "มันเป็นโครงการที่แข็งแกร่งแม้ว่ามันจะขาดความคาดหวังที่กำหนดโดยเกมก่อนหน้าของสตูดิโอ"

"Split Fiction" ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 6 มีนาคม 2568 และจะวางจำหน่ายบนคอนโซลรุ่นปัจจุบัน (PS5, Xbox Series) และพีซีซึ่งสัญญาว่าจะมีการผจญภัยร่วมที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่จะเพลิดเพลิน