Home > Balita > Nahaharap si Bungie sa umiiral na krisis pagkatapos ng iskandalo ng plagiarism, ang mga tagahanga ay debate sa hinaharap

Nahaharap si Bungie sa umiiral na krisis pagkatapos ng iskandalo ng plagiarism, ang mga tagahanga ay debate sa hinaharap

May -akda:Kristen I -update:May 23,2025

Bilang ang Destiny 2 developer na si Bungie ay nakikipag -ugnay sa pagbagsak mula sa isa pang akusasyon ng plagiarism ng likhang sining sa kanilang paparating na laro ng marathon , ang komunidad ay naiwan sa pagtatanong sa hinaharap ng studio. Ang kontrobersya ay sumabog noong nakaraang linggo nang inakusahan ng independiyenteng artist na si Fern Hook ang isang "dating bungie artist" ng paggamit ng kanyang trabaho nang walang pahintulot o kredito, na nag -uudyok ng isang agarang pagsisiyasat mula sa studio.

Sa isang panahunan na livestream noong Biyernes ng gabi, ang direktor ng laro ng marathon na si Joe Ziegler at direktor ng sining na si Joe Cross ay naglabas ng isang paghingi ng tawad, ngunit ang broadcast ay kapansin -pansin na walang anumang marathon art o footage habang ang koponan ay "nag -scrub ng lahat ng aming mga pag -aari upang matiyak na kami ay nagagalang sa sitwasyon."

Dahil ang livestream, ang pamayanan ay naging haka -haka na may haka -haka. Ang ilan ay nagsisikap na kilalanin ang mahiwagang "dating artista," habang ang iba ay nagpapahayag ng isang pagkadismaya, pakiramdam na "guwang" tungkol sa sitwasyon. Mayroong kahit na mga alalahanin tungkol sa kung ang Marathon ay maaari pa ring magtagumpay , na may ilang paghula ng mga kahihinatnan na kahihinatnan para sa Bungie kung nabigo ang laro.

"Ang laro ay nagmula sa halo -halong/negatibong pagtanggap sa plagiarism_will_make_me_god, apat na buwan mula sa paglulunsad sa mga mata ng mas malaking pamayanan ng paglalaro. Kung hindi nila ito naantala, 100% na DOA," iminumungkahi ng isang manlalaro. "Kung ang laro ay sa katunayan ay namatay, pinag -uusapan namin ang higit sa $ 100 milyon+ nawala (marahil isang gross underestimate para sa isang AAA game/studio). Kaya oo, talagang masama. Huwag kang magkamali, ito ay isang umiiral na pakikibaka para sa bungie sa puntong ito."

Ang isa pang manlalaro na na -hypothesize , "Sa palagay ko ay naglalabas ito sa isang napaka -maligamgam na pagtanggap, na katulad ng pagpapalawak ng kapalaran noong Hulyo. Ito ay tatagal ng Enero para sa mga aktibong pag -update, ilagay sa mode ng pagpapanatili hanggang sa tag -init 2026, pagkatapos ay isara si Bungie sa wakas ay nasisipsip sa Sony."

Ang sitwasyon ay nakapagpapaalaala sa Concord Debacle, kung saan ang online na bayani ng firewalk studios ay nakuha mula sa pagbebenta ilang linggo lamang matapos ang paglulunsad noong nakaraang taon. Sinabi ng mga analyst sa IGN na malamang na ibinebenta ni Concord ang 25,000 mga yunit, na nag -debut sa isang maliit na 697 na rurok na kasabay na mga manlalaro sa Steam. Ang bilang na ito ay humahambing sa paghahambing sa 12,786 mga manlalaro ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , na binansagan ng Warner Bros. Discovery boss na si David Zaslav.

Marathon - Mga screenshot ng gameplay

Tingnan ang 14 na mga imahe Sa isa pang thread , ang isang tagahanga ay sumasalamin sa Destiny lore YouTuber ang aking pangalan ay komprehensibong buod ng video ng BYF ng sitwasyon, na nagpapahayag ng pag -aalala sa mga inosenteng empleyado na maaaring maapektuhan kung ang Bungie ay sumailalim. "Nakasakit ako sa buong sitwasyon ngayon ... Nais kong makita silang magsikap na [independiyenteng artist] antireal. Nais kong makita silang gumawa ng mga hakbang patungo sa pagtiyak na hindi na ito mangyayari muli. Nais kong manalo sila kahit anong kailangan nilang gawing espesyal ang larong ito (Goodwill, isang pagkaantala, kahit ano). Nais kong makita ang barko ng marathon sa sining na ito, tao."

Hindi lahat ng mga potensyal na manlalaro ay napigilan ng kontrobersya, gayunpaman. "IMA Be Real Natutuwa ako para sa larong ito. Ang lahat ng art drama na ito ay paraan na overblown," sabi ng isang taong mahilig. "Sa palagay ko mula sa kung ano ang natipon ko sa larong ito ay lubos kong inaasahan ang mga dayuhan na hindi maiiwasang gawin ang kanilang paraan sa laro. Bukod sa gusto kong maging napapasadya ang mga character ngunit inaasahan ko ang anumang malaking pagbabago na darating sa ibang pagkakataon. Tunay na hyped para sa marathon."

Ang isa pang komentarista ay sumagot , na gumuhit ng kahanay sa musika, "Hindi ko maalala kung sino mismo, ngunit ito ay isang sikat na musikero na pinag -uusapan tungkol sa kung paano hindi niya kailanman i -copyright ang musika ng iba dahil ang lahat ng musika sa kalaunan Ang mga tao na gumagawa ng parehong sining sa paligid ng parehong oras tulad ng ibang tao.

Ang isang mensahe ng suporta ay nagmula sa isa pang tagahanga, pagdaragdag , "Para sa anumang mga empleyado ng Bungie na nag -check in dito, mangyaring tandaan na mayroon kang milyun -milyong mga tagahanga na nais na makita ang Marathon na magtagumpay." Iniulat ngayon ni Forbes na ang studio ay nasa "kaguluhan," na may moral sa isang mababang oras. Ang Marathon ay nakatakda upang ilunsad para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S sa Setyembre 23.

Natutuwa ka ba kay Marathon? -------------------------------
Mga resulta ng sagot