Home > Balita > Ang pamagat ng Smash Bros. ay nagmula sa mga karne ng baka sa pagitan ng mga kaibigan

Ang pamagat ng Smash Bros. ay nagmula sa mga karne ng baka sa pagitan ng mga kaibigan

May -akda:Kristen I -update:Feb 11,2025

Smash Bros. Name Origin: Friendly Fights

Pagdiriwang ng 25 taon ng iconic na laro ng pakikipaglaban sa Nintendo, sa wakas ay mayroon kaming opisyal na kwento sa likod ng pangalang "Super Smash Bros.," nang direkta mula sa tagalikha nito, si Masahiro Sakurai.

Si Masahiro Sakurai ay inihayag ang "Smash Bros." Pangalan ng Kuwento

Ang mahalagang papel ni Satoru Iwata sa Naming Smash Bros.

Super Smash Bros., bantog na laro ng pakikipaglaban sa Nintendo, ay nagtatampok ng magkakaibang cast mula sa malawak na aklatan ng mga laro ng kumpanya. Gayunpaman, ang pangalan ay medyo isang maling akala, dahil ang ilang mga character ay talagang mga kapatid, at ang ilan ay hindi kahit na lalaki. Kaya, bakit "Super Smash Bros."? Hanggang sa kamakailan lamang, ang Nintendo ay hindi nag -alok ng isang opisyal na paliwanag. Ngayon, si Sakurai ay nagpagaan sa bagay na ito!

Sa isang kamakailang video sa YouTube, inihayag ni Sakurai na ang pangalan ay nagmula sa pangunahing konsepto ng laro: "Mga Kaibigan na nag -aayos ng mga menor de edad na hindi pagkakaunawaan." Kinikilala niya ang yumaong Satoru Iwata, dating pangulo ng Nintendo, na may makabuluhang kontribusyon sa pamagat.

Ipinaliwanag ni Sakurai na maraming mga mungkahi ng pangalan ang na -brainstorm, na nagtatapos sa isang pulong kasama si Shigesato Itoi (tagalikha ng serye ng Ina/Earthbound) upang wakasan ang pamagat. "Pinili ni G. Iwata ang aspeto ng 'kapatid'," sabi ni Sakurai. "Ang kanyang pangangatuwiran ay, sa kabila ng kakulangan ng mga character na may kaugnayan sa pamilya, ang termino ay nagpapahiwatig ng isang palakaibigan na karibal - isang mapaglarong hindi pagkakasundo sa halip na tahasang salungatan!"

Higit pa sa pagbibigay ng anekdota, ibinahagi ni Sakurai ang mga personal na alaala ng iwata, kasama na ang direktang paglahok ni Iwata sa pagprograma ng orihinal na Super Smash Bros. Prototype, na kilala bilang "Dragon King: The Fighting Game," para sa Nintendo 64.