ZeniMax Online, yerleşik yıllık bölümsel DLC sürümü modelini terk etti ve The Elder Scrolls Online oyuncularına yeni içerik sağlamak için yeni bir sezonluk sistemi duyurdu. The Elder Scrolls Online, 2017'den beri her yıl büyük bir yeni DLC'nin yanı sıra diğer bağımsız sürümler ve zindanlar, bölgeler ve daha fazlasına yönelik güncellemeler alıyor.
Oyun, başlangıçta karışık eleştirilerle 2014 yılında piyasaya sürüldü. Stüdyo, eleştirmenlerin dile getirdiği endişelerin çoğunu gideren büyük bir güncellemeyle yanıt vererek oyunun itibarını ve satışlarını artırdı. The Elder Scrolls Online'ın yakın zamanda onuncu yıldönümünü kutlamasıyla ZeniMax, Tamriel dünyasını genişletme biçimini bir kez daha değiştirmenin zamanının geldiğini düşünüyor gibi görünüyor.
ZeniMax Çevrimiçi Stüdyo Direktörü Matt Firor'un oyunculara yazdığı yıl sonu mektubunda duyurulan yeni içerik modelinde, üç ila altı ay arasında süren adlandırılmış sezonlar yer alacak. Her altı ayda bir yayınlanan bu pakette anlatı konuları, etkinlikler, öğeler ve zindanlar da dahil olmak üzere bir dizi yeni The Elder Scrolls Online içeriği yer alacak. Firor'un belirttiği gibi, bu yeni yaklaşım "[ZeniMax]'ın yıl boyunca daha çeşitli içeriklere odaklanmasına olanak tanıyacak." Geliştirme ekibi modüler, yayına hazır bir çerçeve etrafında yeniden organize edildiğinden güncellemeler, düzeltmeler ve yeni sistemler de daha dinamik bir şekilde kullanıma sunulabilir. Ayrıca Elder Scrolls Online ekibinin Twitter gönderisine göre yeni içerik modeli, sezonluk güncellemelere sahip diğer oyunların kullandığı geçici içerik modelinden farklı olarak kalıcı görevler, hikayeler ve bölgeler oluşturacak.
Genel olarak geliştiriciler, performans, denge ve oyuncu rehberliğiyle ilgili bir dizi ince ayar ve iyileştirmeyi ele almak için kaynakları serbest bırakırken deneylere yer açmak için geleneksel döngülerden kurtulmayı istediklerini iddia ediyorlar. Oyuncular ayrıca, yeni alanların yıllık moddan daha küçük parçalar halinde başlatılacağı için mevcut kara kütlelerini ele geçiren yeni içerikleri görmeyi bekleyebilirler. Gelecek için planlanan diğer projeler arasında başka bir The Elder Scrolls Online dokusu ve çizimi iyileştirmeleri, PC oynatıcıları için bir kullanıcı arayüzü yükseltmesi ve harita, kullanıcı arayüzü ve eğitim sistemlerindeki iyileştirmeler yer alıyor.
Sonuç ZeniMax'ın bu hamlesi, herhangi bir MMORPG ortamında oyuncuların içeriğe erişim şekli ve yeni oyuncuların devir hızındaki değişikliklere mantıklı bir yanıt gibi görünüyor. ZeniMax Online Studios yeni bir IP üretmeye hazırlanırken, birkaç ayda bir yeni deneyimler sunmak, The Elder Scrolls Online'ın çeşitli oyuncu grupları arasında uzun vadeli olarak elde tutulmasına yardımcı olabilir.
Sakamoto Bulmacası Japonya'da Çözülüyor
Jan 27,2025
Yeni oyun yılan kedisinde rakiplerinizi kaydırın, rekabet edin ve geride bırakın
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Aralık 2024 Kodları (Güncellendi)
Dec 24,2024
Crossover Trello ve Discord
Mar 16,2025
Apex Legends eş zamanlı oyuncu sayısında düşmeye devam ediyor
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Sabit' Sabit 'Korkunç Ian Holm CGI Evde Sürüm için Ama Hayranlar hala oldukça kötü olduğunu düşünüyor
Mar 03,2025
[Arcane Season Torchlight'a Geliyor: Sonsuz]
Jan 29,2025
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ (2025)
Feb 25,2025
Sekizinci Era, sınırlı süreli bir Vault etkinliği ile 100.000 indirmeyi kutluyor
Mar 17,2025
Seçin Seçin, bilginizi birden çok konuda test etmenizi sağlar
Mar 17,2025
Magnet Hero
Aksiyon / 45.6 MB
Güncelleme: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Gündelik / 57.55M
Güncelleme: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Gündelik / 245.80M
Güncelleme: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound