Trang chủ > Tin tức > The Elder Scrolls Online tiết lộ sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025
ZeniMax Online đã từ bỏ mô hình phát hành DLC theo từng tập hàng năm đã có từ lâu của mình và công bố một hệ thống theo mùa mới nhằm cung cấp nội dung mới cho người chơi The Elder Scrolls Online. Kể từ năm 2017, The Elder Scrolls Online đã nhận được một DLC mới mỗi năm, cùng với các bản phát hành và cập nhật độc lập khác cho ngục tối, khu vực, v.v.
Trò chơi được phát hành vào năm 2014 và ban đầu nhận được nhiều đánh giá trái chiều. Hãng phim đã phản hồi bằng một bản cập nhật lớn nhằm giải quyết nhiều mối lo ngại mà các nhà phê bình đưa ra, nâng cao danh tiếng và doanh thu của trò chơi. Với việc The Elder Scrolls Online vừa kỷ niệm 10 năm thành lập, ZeniMax dường như nghĩ rằng đã đến lúc một lần nữa thay đổi cách mở rộng thế giới Tamriel.
Được công bố trong thư cuối năm của Giám đốc ZeniMax Online Studio, Matt Firor gửi cho người chơi, mô hình nội dung mới sẽ có các mùa được đặt tên kéo dài từ ba đến sáu tháng. Được phát hành sáu tháng một lần, nó sẽ chứa một loạt nội dung The Elder Scrolls Online mới, bao gồm các chủ đề tường thuật, sự kiện, vật phẩm và ngục tối. Như Firor đã nói, cách tiếp cận mới này sẽ "cho phép [ZeniMax] tập trung vào nội dung đa dạng hơn trong suốt cả năm." Các bản cập nhật, bản sửa lỗi và hệ thống mới cũng có thể được triển khai linh hoạt hơn vì nhóm phát triển được tổ chức lại theo khuôn khổ mô-đun, sẵn sàng phát hành. Ngoài ra, theo một bài đăng trên Twitter từ nhóm Elder Scrolls Online, mô hình nội dung mới sẽ tạo ra các nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực liên tục, không giống như mô hình nội dung tạm thời được các trò chơi khác sử dụng với các bản cập nhật theo mùa.
Nhìn chung, các nhà phát triển tuyên bố đang tìm cách thoát ra khỏi các chu kỳ truyền thống để nhường chỗ cho thử nghiệm đồng thời giải phóng tài nguyên để giải quyết một loạt cải tiến và cải tiến xung quanh hiệu suất, sự cân bằng và hướng dẫn người chơi. Người chơi cũng có thể mong đợi được thấy nội dung mới tiếp quản vùng đất hiện có, vì các khu vực mới sẽ được ra mắt với số lượng nhỏ hơn so với chế độ hàng năm. Các dự án khác được lên kế hoạch cho tương lai bao gồm các cải tiến về nghệ thuật và kết cấu khác của The Elder Scrolls Online, nâng cấp giao diện người dùng cho người chơi PC và các cải tiến đối với bản đồ, giao diện người dùng và hệ thống hướng dẫn.
Kết luận Động thái này của ZeniMax có vẻ như là một phản ứng hợp lý đối với những thay đổi trong cách người chơi truy cập nội dung và tỷ lệ doanh thu của người chơi mới trong bất kỳ môi trường MMORPG nào. Khi ZeniMax Online Studios chuẩn bị sản xuất IP mới, việc cung cấp một loạt trải nghiệm mới cứ sau vài tháng có thể giúp hãng giữ được The Elder Scrolls Online lâu dài trong số các nhóm người chơi khác nhau.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
[Mùa Arcane đến trong Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
ROBLOX FORSAKEY Danh sách các ký tự (2025)
Feb 25,2025
Kỷ nguyên thứ tám kỷ niệm 100.000 lượt tải xuống với sự kiện Vault ERA thời gian giới hạn
Mar 17,2025
Chọn bài kiểm tra cho phép bạn kiểm tra kiến thức của mình trên nhiều chủ đề
Mar 17,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound