"Ejderha Gibi: Yakuza" Oyuncularının Şaşırtıcı İtirafları: Oyunu Hiç Oynamadılar!
Başrol oyuncuları Ryoma Takeuchi ve Kento Kaku, San Diego Comic-Con'da şaşırtıcı bir gerçeği ortaya çıkardılar: ikisi de canlı aksiyon uyarlamasının çekimi öncesinde veya sırasında "Like a Dragon" (eski adıyla "Yakuza") oyunlarından herhangi birini oynamamışlardı. Takeuchi'ye göre (GamesRadar aracılığıyla) bu kasıtlı seçim, karakterlerin yeni, etkilenmeden yorumlanması arzusundan kaynaklanıyordu. Önceden var olan beklentilerle sınırlandırılmak yerine rolleri organik olarak keşfetmek istediklerini belirtti. Kaku, karakterlerin özünü doğrudan taklit etmeden yakalayarak kendi versiyonlarını yaratma niyetlerini açıklayarak bunu doğruladı. Yaklaşımları oyundaki benzerlerini taklit etmek yerine karakterlerin ruhlarını somutlaştırmaya odaklandı.
Bu açıklama hayranlar arasında canlı bir tartışmayı ateşledi. Bazıları, özellikle ikonik karaoke mini oyununun mevcut olmayacağının duyurulmasının ardından, dizinin kaynak materyalden çok uzaklaşabileceği yönündeki endişelerini dile getirirken, diğerleri oyuncuların yabancılığının mutlaka zararlı olmadığını savunuyor. Başarılı bir uyarlamanın, oyunlara aşina olmanın ötesinde çok sayıda faktöre bağlı olduğunu savunuyorlar.
Bu durum Prime Video'nun "Fallout" uyarlamasının başrol oyuncusu Ella Purnell'in deneyimini yansıtıyor. Kendini oyuna kaptırırken, bu tür bir etkileşimin potansiyel faydalarını vurgularken, aynı zamanda yaratıcı kararların sonuçta dizinin yaratıcılarına ait olduğunu da kabul etti. İlk iki haftasında 65 milyon izleyicinin ilgisini çeken "Fallout"un başarısı, içine almanın faydalı olabileceğini ancak bunun mutlaka karar verici bir faktör olmadığını gösteriyor.
Ancak RGG Stüdyo Direktörü Masayoshi Yokoyama, yönetmenler Masaharu Take ve Kengo Takimoto'nun vizyonuna güvendiğini ifade etti. Yönetmen Take'in hikayeyi anlama biçiminin orijinal yazarınkine benzer olduğunu tanımlayarak yaratıcı ekibe olan güvenini vurguladı. Yokoyama, oyuncuların tasvirlerinin orijinal oyun karakterlerinden farklı olmasına rağmen tam da uyarlamayı ilgi çekici kılan şey olduğunu vurguladı. Bu farklılığı olumlu ve ikonik Kiryu karakterine yeni bir bakış açısıyla yaklaşmayı memnuniyetle karşılayan bir şey olarak gördü. Nihayetinde Yokoyama, oyunların yerleşik temelleri üzerine kurulu ve kendi benzersiz yolunu çizen, salt taklidi aşan bir uyarlama aradı.
Sakamoto Bulmacası Japonya'da Çözülüyor
Jan 27,2025
Yeni oyun yılan kedisinde rakiplerinizi kaydırın, rekabet edin ve geride bırakın
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Aralık 2024 Kodları (Güncellendi)
Dec 24,2024
Crossover Trello ve Discord
Mar 16,2025
Apex Legends eş zamanlı oyuncu sayısında düşmeye devam ediyor
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Sabit' Sabit 'Korkunç Ian Holm CGI Evde Sürüm için Ama Hayranlar hala oldukça kötü olduğunu düşünüyor
Mar 03,2025
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ (2025)
Feb 25,2025
Sekizinci Era, sınırlı süreli bir Vault etkinliği ile 100.000 indirmeyi kutluyor
Mar 17,2025
Seçin Seçin, bilginizi birden çok konuda test etmenizi sağlar
Mar 17,2025
[Arcane Season Torchlight'a Geliyor: Sonsuz]
Jan 29,2025
Magnet Hero
Aksiyon / 45.6 MB
Güncelleme: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Gündelik / 57.55M
Güncelleme: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Gündelik / 245.80M
Güncelleme: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Escape game Seaside La Jolla
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Color of My Sound
beat banger