Trang chủ > Tin tức > Kế hoạch 2025 của Diablo 4 làm thất vọng người hâm mộ, chủ tịch cũ của Blizzard không chắc chắn về hướng đi của trò chơi

Kế hoạch 2025 của Diablo 4 làm thất vọng người hâm mộ, chủ tịch cũ của Blizzard không chắc chắn về hướng đi của trò chơi

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 14,2025

Tuần này, những người đam mê Diablo 4 * đã được đối xử với lộ trình nội dung đầu tiên của trò chơi, đưa ra một cái nhìn lén lút về những gì trong năm 2025 và một gợi ý trêu ngươi về những gì sẽ đến vào năm 2026. Tuy nhiên, việc phát hành lộ trình đã gây ra một cuộc tranh luận sôi nổi trong cộng đồng * Diablo 4 *, đặc biệt là xung quanh đội hình nội dung năm 2025 và liệu nó có đủ mạnh mẽ để giữ cho người chơi tham gia hay không.

Cậu bé Oh Oh! Không thể chờ đợi màu sắc địa ngục mới và sức mạnh tạm thời, ông nhận xét Redditor Inangelion. "Nó sẽ rất dope!"

Tình cảm này lặp lại cảm xúc của nhiều người chơi * Diablo 4 * tận tụy, những người đang hy vọng có những thông báo ly kỳ hơn về nội dung sắp tới.

Một mùa mới trong các ARPG khác giống như 'Hãy giới thiệu một hệ thống nhà ở nhỏ, nơi bạn xây dựng một căn cứ tại nhà với các nhà cung cấp cho bạn nhiều thiết bị hơn' hoặc 'Hãy thực hiện toàn bộ hệ thống vận chuyển nơi các nhà giao dịch từ các vùng đất khác mang lại tài liệu cho phép bạn nâng cấp các mặt hàng của bạn theo cách thay đổi hoàn toàn cơ học của bạn.

Ngược lại, một mùa giải mới ở D4 thường cảm thấy như 'chúng ta đang tạo ra màu gì lần này?' Và 'Những người có sức mạnh và danh tiếng nào chúng ta đang đánh bại lần này?' Phạm vi

Tôi không phải là một * Diablo 4 * Hater, tôi yêu trò chơi, nhưng dường như không có nhiều thịt trên xương ở đây có một chút thất vọng, anh ấy đã bày tỏ FragrantButte.

'' Và nhiều hơn 'đang thực hiện rất nhiều công việc nặng nhọc ở đây, đã thêm Artyfowl444.

Các cuộc thảo luận trực tuyến tăng lên đến nỗi người quản lý cộng đồng Diablo Lyricana_nightrayne cảm thấy bị buộc phải giải quyết các mối quan tâm trong chủ đề chính trên Subreddit * Diablo 4 *: Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với mọi thứ mà nhóm vẫn đang làm việc. "Đây không phải là tất cả những gì sắp diễn ra vào năm 2025 :)"

Chơi

Một điểm tranh chấp đáng kể là cách tiếp cận của Blizzard đối với nội dung theo mùa trong *Diablo 4 *. Trong khi một số đánh giá cao sự khởi đầu mới mà mỗi mùa mang lại, những người khác thấy thiết lập lại không khuyến khích và đặt câu hỏi về giá trị của sự tham gia sâu sắc với trò chơi mỗi mùa. Một số người cho rằng việc giữ lại tất cả nội dung theo mùa sẽ làm cho trò chơi áp đảo, nhưng những người khác đang xem xét nghỉ ngơi cho đến năm 2026 khi dự kiến ​​nhiều cập nhật đáng kể hơn.

Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard Entertainment và là giám đốc điều hành của công ty tại Microsoft, đã cân nhắc về cuộc tranh luận thông qua một bài đăng trên X/Twitter:

“Đừng giao hàng để kiểm tra một hộp, nên Ybarra khuyên. Mùa của nhóm cần phải phá vỡ chu kỳ vận chuyển, dành hai tháng để khắc phục sự cố, sau đó lặp lại.

Tạm dừng và cho đội có thời gian để thực sự giải quyết các vấn đề về trò chơi cuối cùng. Chơi trong một tuần đến sau đó một hoặc ba người bắn một ông chủ 'Uber' 500 lần cho một duy nhất, sau đó bỏ cuộc cho đến mùa giải tiếp theo về cơ bản là không vui.

Lịch trình mở rộng quá dài - nên là hàng năm. Giảm đầu tư 'câu chuyện' (chi phí rất nhiều cho một yếu tố một lần trong ARPG) và tập trung vào các lớp mới, các loại mob mới, các hoạt động cuối trò chơi mới kéo dài hơn một vài ngày.

Nếu chu kỳ tiếp tục chỉ giao hàng mà không khắc phục các vấn đề cơ bản, thì tôi không chắc Diablo sẽ đi đâu. Bạn có thể thêm tất cả các hoạt động cuối trò chơi bạn muốn, nhưng bạn sẽ chạy tại chỗ với các vấn đề tương tự. Tại một thời điểm nào đó, có rất nhiều điều ngẫu nhiên, nó không đáng để nỗ lực.

Diablo 4: Ảnh chụp màn hình trò chơi Hatre

73 hình ảnh

Các cuộc thảo luận về các bản mở rộng của Diablo 4 đã tập trung vào sự chậm trễ của việc mở rộng thứ hai, ban đầu được lên kế hoạch vào năm 2025 nhưng hiện dự kiến ​​vào năm 2026. Blizzard ban đầu dự định phát hành bản mở rộng hàng năm, với bản mở rộng đầu tiên, tàu HO sống , ra mắt vào năm 2024.

Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Gibson đã làm sáng tỏ những thách thức của việc phát triển * Diablo 4 * như một trò chơi dịch vụ trực tiếp, cân bằng nội dung theo mùa miễn phí với các bản mở rộng trả tiền lớn:

Tôi chắc chắn cảm thấy như các game thủ đói hơn bao giờ hết, ông Gib Gibson chia sẻ. Và ngay cả khi bạn đã thực hiện sự thèm ăn của họ ngày hôm nay, sự thèm ăn đó sẽ thay đổi vào ngày mai. Và vì vậy bạn chỉ cần ở một vị trí thực sự tốt để thích nghi với tình huống đó. Bởi vì rất nhiều lần, điều quan trọng trong tháng này sẽ hoàn toàn khác nhau.

Vì vậy, nó chắc chắn là một cách phát triển mới. Nó chắc chắn là sự tương tác cao với cộng đồng. Điều thú vị về Diablo là chúng tôi có rất nhiều loại cộng đồng khác nhau, phải không? Chúng tôi có những người chơi bình thường, chúng tôi có những người chơi khó tính.

Khi bạn xem xét một cái gì đó giống như những gì chúng ta đang làm trong Phần 8, chúng ta biết rằng chúng ta có rất nhiều phản hồi của Boss Lair và vì vậy chúng ta sẽ thêm vào chất lượng cải thiện cuộc sống cho những người chơi đó là trọng tâm lớn của loại trò chơi của họ, hoặc chúng ta có thể chuyển sang các nhóm khác nhau.

* Diablo 4* Phần 8 sẽ ra mắt vào cuối tháng Tư, với phần 9 dự kiến ​​vào mùa hè, và phần 10 dự kiến ​​vào cuối năm nay.