Home > Balita > Ang 2025 Plano ng Diablo 4

Ang 2025 Plano ng Diablo 4

May -akda:Kristen I -update:May 14,2025

Sa linggong ito, ang mga mahilig sa Diablo 4 * ay ginagamot sa unang roadmap ng nilalaman ng laro, na nag -aalok ng isang sneak silip sa kung ano ang nasa tindahan para sa 2025 at isang nakakagulat na pahiwatig ng kung ano ang darating sa 2026. Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa IGN, ang Direktor ng Game Brent Gibson ay nasira sa iba pang mga roadmap, na hawakan ang lahat mula sa pangalawang pagpapalawak sa mga potensyal na pakikipagtulungan sa iba pang mga IP. Gayunpaman, ang paglabas ng roadmap ay nagdulot ng isang buhay na debate sa loob ng * Diablo 4 * pamayanan, lalo na sa paligid ng 2025 na lineup ng nilalaman at kung ito ay sapat na matatag upang mapanatili ang mga manlalaro.

"Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang kapangyarihan," sabi ni Redditor Inangelion. "Ito ay magiging sobrang dope!"

Ang sentimentong ito ay sumasalamin sa mga damdamin ng maraming nakatuon * Diablo 4 * mga manlalaro na umaasa para sa higit pang kapanapanabik na mga anunsyo tungkol sa paparating na nilalaman.

"Ang isang bagong panahon sa iba pang mga ARPG ay tulad ng 'Ipakilala natin ang isang maliit na sistema ng pabahay kung saan nagtatayo ka ng isang base sa bahay kasama ang mga vendor na nagbibigay sa iyo ng higit na gear' o 'ipatupad natin ang isang buong sistema ng pagpapadala kung saan ang mga negosyante mula sa ibang mga lupain ay nagdadala ng mga materyales na hayaan kang mag -upgrade ng iyong mga item sa mga paraan na nagbabago ang iyong mekaniko ng klase nang buo,'" Ang nabanggit na feldoneq2wire.

"Sa kaibahan, ang isang bagong panahon sa D4 ay madalas na naramdaman tulad ng 'anong kulay ang ginagawa natin sa Helltides sa oras na ito?' At 'Ano ang mga kapangyarihan at reputasyon na mga balat na ating hinahabol sa oras na ito?' "

"Hindi ako isang * Diablo 4 * hater, gustung -gusto ko ang laro, ngunit tila hindi isang buong maraming karne sa buto dito na medyo nabigo," ipinahayag ng Fragrantbutte.

"'At marami pa' ay gumagawa ng maraming mabibigat na pag -angat dito," dagdag ni Artyfowl444.

Ang mga online na talakayan ay lumaki nang pinainit na ang manager ng pamayanan ng Diablo na si Lyricana_Nightrayne ay nadama na napilitang matugunan ang mga alalahanin sa pangunahing thread sa * Diablo 4 * subreddit: "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga huling bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa ng koponan," ipinaliwanag nila. "Hindi ito lahat na darating sa 2025 :)"

Maglaro

Ang isang makabuluhang punto ng pagtatalo ay ang diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman sa *Diablo 4 *. Habang pinahahalagahan ng ilan ang sariwang pagsisimula sa bawat panahon na nagdadala, ang iba ay nahahanap ang pag -reset ng nakapanghihina ng loob at tanungin ang halaga ng malalim na pakikipag -ugnay sa laro sa bawat panahon. Ang ilan ay nagtaltalan na ang pagpapanatili ng lahat ng pana -panahong nilalaman ay gagawing labis ang laro, subalit ang iba ay isinasaalang -alang ang pagpapahinga hanggang sa 2026 kung mas maraming mga pag -update ang inaasahan.

Si Mike Ybarra, ang dating pangulo ng Blizzard Entertainment at isang executive executive sa Microsoft, ay tumimbang sa debate sa pamamagitan ng isang post sa X/Twitter:

"Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon," payo ni Ybarra. "Kailangang masira ng mga panahon ang siklo ng pagpapadala, paggugol ng dalawang buwan upang ayusin ang mga isyu, pagkatapos ay ulitin.

"I-pause at bigyan ang oras ng koponan upang talagang matugunan ang mga isyu sa end-game. Naglalaro para sa isang linggo upang pagkatapos ay isa o tatlong pagbaril ng isang 'Uber' na boss ng 500 beses para sa isang natatanging, pagkatapos ay huminto hanggang sa susunod na panahon ay panimula hindi masaya.

"Ang iskedyul ng pagpapalawak ay masyadong mahaba - dapat taun -taon. Bawasan ang pamumuhunan ng 'kuwento' (gastos nang labis para sa isang oras na elemento sa isang ARPG) at tumuon sa mga bagong klase, mga bagong uri ng manggugulo, mga bagong aktibidad na end -game na tumatagal ng higit sa ilang araw.

"Kung ang ikot ay patuloy na magpadala lamang nang hindi inaayos ang mga pangunahing isyu, hindi ako sigurado kung saan pupunta ang Diablo. Maaari mong idagdag ang lahat ng mga aktibidad na end-game na nais mo, ngunit tatakbo ka sa lugar na may parehong mga isyu. Sa ilang mga punto mayroong maraming mga random na bagay, hindi ito nagkakahalaga ng pagsisikap."

Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot

73 mga imahe

Ang mga talakayan tungkol sa pagpapalawak ng Diablo 4 ay nakasentro sa paligid ng pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak, na orihinal na binalak para sa 2025 ngunit ngayon ay natapos para sa 2026. Una nang inilaan ni Blizzard na ilabas ang isang pagpapalawak taun -taon, kasama ang unang pagpapalawak, daluyan ng poot , paglulunsad sa 2024.

Sa aming pakikipanayam, binibigyang ilaw ni Gibson ang mga hamon ng pagbuo ng * Diablo 4 * bilang isang live na laro ng serbisyo, binabalanse ang libreng pana -panahong nilalaman na may pangunahing bayad na pagpapalawak:

"Tiyak na pakiramdam ko ay mas gutom ang mga manlalaro kaysa sa dati," ibinahagi ni Gibson. "At kahit na naihatid mo ang kanilang gana sa ngayon, ang gana sa gana ay magbabago bukas. At sa gayon kailangan mo lamang na maging isang talagang magandang lugar upang umangkop sa sitwasyong iyon. Dahil sa maraming beses din, kung ano ang mahalaga sa buwan na ito ay magiging ganap na naiiba sa tatlong buwan mula ngayon. Ang priyoridad ng mga bagay ay maaaring magbago nang napakabilis, na nais naming isa pang laro ng laro.

"At sa gayon ito ay tiyak na isang bagong paraan ng pag -unlad. Tiyak na mataas ang pakikipag -ugnay sa komunidad. Ang kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Diablo ay mayroon tayong maraming iba't ibang mga uri ng komunidad, di ba? Mayroon kaming mga kaswal na manlalaro, mayroon kaming mga manlalaro ng hardcore. Lahat sila ay nahuhulog sa mga subdibisyon ng mga uri ng mga manlalaro sa loob nito. At kung ano ang hitsura natin ay ang panahon sa panahon, tingnan ang mga bagay na mahalaga sa ilan sa mga grupo at sundin ang mga ito na may pokus.

"Kung titingnan mo ang isang bagay tulad ng ginagawa namin sa Season 8, alam namin na mayroon kaming isang tonelada ng feedback ng boss lair at sa gayon ay idinagdag namin ang kalidad ng mga pagpapabuti sa buhay para sa mga manlalaro kung saan iyon ay isang malaking pokus ng kanilang uri ng gameplay, o maaari nating ilipat sa mga nightmare dungeon kapag nasa panahon kami ng 9. At sa gayon ito ay isang pagkakataon para sa amin upang matugunan ang iba't ibang mga grupo sa iba't ibang oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan tayo ay tatalakayin ang lahat nang sabay -sabay sa isang bagay na may isang bagay na malaki.

* Ang Diablo 4* Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, kasama ang Season 9 na inaasahan sa tag -araw, at ang Season 10 ay nakatakda sa ibang pagkakataon sa taon.