Trang chủ > Tin tức > Spyro gần như được chọn vào vai Char có thể điều khiển được trong 'Crash Bandicoot 5'
Sự thay đổi của Activision sang các trò chơi dịch vụ trực tiếp được cho là đã dẫn đến việc hủy bỏ Crash Bandicoot 5, một dự án đã được phát triển ban đầu tại Toys for Bob. Một báo cáo gần đây của nhà sử học trò chơi Liam Robertson nêu chi tiết cách studio, nổi tiếng với việc hồi sinh loạt phim Crash Bandicoot, đã bắt đầu lên ý tưởng cho Crash Bandicoot 5 dưới dạng một nền tảng 3D một người chơi, phần tiếp theo trực tiếp của Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Hoạt động kém hiệu quả được cho là của Crash Bandicoot 4 đã góp phần dẫn đến quyết định của Activision, dẫn đến việc tái phân bổ nguồn lực cho các tựa game dịch vụ trực tiếp. Báo cáo của Robertson bao gồm các chi tiết về nghệ thuật khái niệm và câu chuyện, tiết lộ bối cảnh trường học dành cho trẻ em phản diện đã được lên kế hoạch và việc đưa Spyro vào vai một nhân vật có thể điều khiển được một cách đáng ngạc nhiên cùng với Crash, chiến đấu với mối đe dọa đa chiều ảnh hưởng đến cả hai thế giới của họ. Nghệ thuật ý tưởng cho thấy Crash và Spyro đang chiến đấu cùng nhau. Cuộc phiêu lưu hợp tác này là yếu tố cốt lõi của trò chơi đã được lên kế hoạch.
Việc hủy không chỉ riêng với Crash Bandicoot. Robertson cũng báo cáo rằng lời mời chào cho Tony Hawk's Pro Skater 3 4, phần tiếp theo của các bản làm lại thành công, đã bị Activision từ chối. Vicarious Visions, studio đứng sau các bản làm lại, đã được đưa vào Activision, tạm dừng quá trình phát triển và khiến tương lai của các bản làm lại của Tony Hawk không chắc chắn. Bản thân Tony Hawk đã xác nhận rằng kế hoạch cho 3 4 đã tồn tại cho đến khi Vicarious Visions được hấp thụ và sự không hài lòng của Activision đối với các sân khấu trường quay thay thế cuối cùng đã giết chết dự án. Việc Activision ưu tiên các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã dẫn đến việc hủy bỏ cả hai phần tiếp theo, làm nổi bật xu hướng lớn hơn của ngành. Việc mất đi những tựa game chơi đơn này nhấn mạnh sự thay đổi chiến lược của Activision khỏi các mô hình phát triển trò chơi truyền thống.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Kỷ nguyên thứ tám kỷ niệm 100.000 lượt tải xuống với sự kiện Vault ERA thời gian giới hạn
Mar 17,2025
ROBLOX FORSAKEY Danh sách các ký tự (2025)
Feb 25,2025
Chọn bài kiểm tra cho phép bạn kiểm tra kiến thức của mình trên nhiều chủ đề
Mar 17,2025
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
Những người chiến thắng Giải thưởng Google Play 2024 bao gồm Squad Busters, Honkai: Star Rail, v.v.
Jan 09,2025
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Escape game Seaside La Jolla
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Color of My Sound
beat banger