有關備受期待的刺客信條陰影的新細節已經在網上出現,此前一本名為“刺客信條陰影的藝術”的藝術書洩漏。這種洩漏在包括Hentai的樞紐在內的平台上浮出水面,在互聯網上激發了瘋狂的漏洞。據報導,該藝術書包含數百頁的概念藝術,報價和開發信息,自從最初發布R/gamingleaksandrumours以來,它已被廣泛共享。有趣的是,洩漏的起源來自以託管無盡的聞名的網站,這為故事增加了不尋常的轉折。 IGN已與Ubisoft伸出關於此事的官方聲明。
儘管畫廊很快被從原始站點刪除,但此後已存檔,可以在各種文件共享平台和畫廊中找到。洩漏的藝術書展示了歷史人物,主要城市和一系列武器的概念,可能暗示了刺客信條陰影的情節破壞者。當我們等待官方確認時,這些圖像顯得真實,並對粉絲們的期望進行了誘人的瞥見。
此洩漏就在刺客信條陰影計劃於2025年3月20日發布的延誤之後,該洩密事件從2024年轉變為2月。在最近的一次預覽活動中,IGN有機會與刺客信條陰影遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)討論延誤。他解釋說,延遲主要集中在“拋光”遊戲上,而無需更改任何主要係統。 Benoit強調,該團隊對進步和平衡進行了較小的更新,以增強球員的參與度。但是,延遲的主要重點是完善跑酷系統,以更好地適應日本封建的獨特建築挑戰。
貝努伊特說:“日本建築,屋頂是超級複雜的。” “如果我們將與奧德賽和集團進行比較,我可能與之合作過的最複雜的事情。我們需要特定的代碼和特定動畫來支持超級流動的東西,改變了跑酷的過渡以使其更加流暢。因此,這是我們想解決的特定反饋之一,並且自過去幾個月以來它確實有所改善。”
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