有关备受期待的刺客信条阴影的新细节已经在网上出现,此前一本名为“刺客信条阴影的艺术”的艺术书泄漏。这种泄漏在包括Hentai的枢纽在内的平台上浮出水面,在互联网上激发了疯狂的漏洞。据报道,该艺术书包含数百页的概念艺术,报价和开发信息,自从最初发布R/gamingleaksandrumours以来,它已被广泛共享。有趣的是,泄漏的起源来自以托管无尽的闻名的网站,这为故事增加了不寻常的转折。 IGN已与Ubisoft伸出关于此事的官方声明。
尽管画廊很快被从原始站点删除,但此后已存档,可以在各种文件共享平台和画廊中找到。泄漏的艺术书展示了历史人物,主要城市和一系列武器的概念,可能暗示了刺客信条阴影的情节破坏者。当我们等待官方确认时,这些图像显得真实,并对粉丝们的期望进行了诱人的瞥见。
此泄漏就在刺客信条阴影计划于2025年3月20日发布的延误之后,该泄密事件从2024年转变为2月。在最近的一次预览活动中,IGN有机会与刺客信条阴影游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)讨论延误。他解释说,延迟主要集中在“抛光”游戏上,而无需更改任何主要系统。 Benoit强调,该团队对进步和平衡进行了较小的更新,以增强球员的参与度。但是,延迟的主要重点是完善跑酷系统,以更好地适应日本封建的独特建筑挑战。
贝努伊特说:“日本建筑,屋顶是超级复杂的。” “如果我们将与奥德赛和集团进行比较,我可能与之合作过的最复杂的事情。我们需要特定的代码和特定动画来支持超级流动的东西,改变了跑酷的过渡以使其更加流畅。因此,这是我们想解决的特定反馈之一,并且自过去几个月以来它确实有所改善。”
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