即便《漫威爭鋒》市場反應熱烈,網易遊戲仍解僱了美國開發團隊成員。以下將詳細說明此事件發展,以及《漫威爭鋒》第一季第二部更新內容。
《漫威爭鋒》遊戲總監薩德·薩瑟於2025年2月19日透過領英透露,網易遊戲解僱了他與其他加州團隊成員。
薩瑟寫道:「遊戲產業總能『驚喜』不斷。我們優秀團隊才剛為網易成功打造新IP《漫威爭鋒》...如今竟突然失業!」
儘管遭遇挫折,薩瑟立即開始為前同事謀求職涯出路:「艱難時刻需要行動——讓我們協助這些專業人才尋找新機會。」
薩瑟特別強調技術設計師蓋瑞·麥基的專業能力:「蓋瑞在專案全程表現卓越。作為專精關卡設計的技術設計師,兼具創新問題解決能力,他能為團隊帶來巨大價值。」
這位總監給予強力背書:「若有機會,我將立刻重新聘用他。」
《漫威爭鋒》由中國與西雅圖團隊協作開發,薩瑟領軍的美國團隊主要負責遊戲與關卡設計。然而關鍵貢獻仍無法使他們避開產業裁員潮。
雖然網易尚未官方回應,消息人士指出該公司正縮減北美業務規模。此前跡象包括2024年11月撤資Worlds Untold工作室,以及2025年1月終止與Jar of Sparks的合作關係。
2025年2月19日的開發者公告說明了第一季後半段重大更新,包含新角色、戰場調整與競技平衡變動。
本次更新將補齊《驚奇四超人》陣容,新增「石頭人」與「霹靂火」,同時導入中央公園新戰場,其中更暗藏德古拉城堡場景。
首席戰鬥設計師志勇詳述將於2025年2月21日上線的平衡改動。重要變更包含提高「斗篷與匕首」、「洛基」等快速充能角色的終極技能能量消耗。
更新亦調整先鋒型角色生存能力與移動性能,同時削弱過強英雄「暴風女」與「月光騎士」。
原先提出的賽季排名重置機制在玩家反饋後取消,顯示開發團隊對社群意見的高度重視。
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