Pocketpair 的首席執行官 Takuro Mizobe 最近與 ASCII Japan 談論了 Palworld 的未來,特別談到了將遊戲轉變為實時服務模式的可能性。 雖然尚未做出明確的決定,但溝邊承認正在持續考慮兩條不同的道路。
Mizobe 確認 Palworld 將收到更新,包括新地圖、Pals 和 Raid boss。然而,長期願景涉及到一個選擇,是把 Palworld 作為“打包”的購買遊戲 (B2P) 遊戲完成,還是采用實時服務模式 (LiveOps)。 他解釋了實時服務方式的固有商業優勢,強調了增加利潤潛力和延長遊戲生命周期。 然而,他也強調了重大挑戰,主要是由於 Palworld 的初始設計不適合該模型。
一個關鍵的考慮因素是玩家的偏好。 Mizobe 指出了直播服務遊戲的典型軌跡,通常是從免費遊戲 (F2P) 開始,然後才納入付費內容。 Palworld 的 B2P 結構使這一轉變變得複雜,需要仔細考慮對現有玩家群的潛在影響。 他引用了 PUBG 和 Fall Guys 等成功的 F2P 轉型,但也指出這種轉型需要大量的時間和精力。
Mizobe 還討論了替代的盈利策略,例如廣告整合。 然而,他拒絕了 Palworld 的這一選擇,因為它可能在 PC 遊戲社區中受到負麵影響,理由是玩家對遊戲內廣告的普遍負麵反應。
目前,Pocketpair 專注於提高玩家參與度和保留率,同時探索 Palworld 的最佳前進道路。 隨著最近櫻島的更新和 PvP 的引入,遊戲仍處於搶先體驗階段,其長期模式的最終決定仍在仔細考慮中。
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