Pocketpair 的首席执行官 Takuro Mizobe 最近与 ASCII Japan 谈论了 Palworld 的未来,特别谈到了将游戏转变为实时服务模式的可能性。 虽然尚未做出明确的决定,但沟边承认正在持续考虑两条不同的道路。
Mizobe 确认 Palworld 将收到更新,包括新地图、Pals 和 Raid boss。然而,长期愿景涉及到一个选择,是把 Palworld 作为“打包”的购买游戏 (B2P) 游戏完成,还是采用实时服务模式 (LiveOps)。 他解释了实时服务方式的固有商业优势,强调了增加利润潜力和延长游戏生命周期。 然而,他也强调了重大挑战,主要是由于 Palworld 的初始设计不适合该模型。
一个关键的考虑因素是玩家的偏好。 Mizobe 指出了直播服务游戏的典型轨迹,通常是从免费游戏 (F2P) 开始,然后才纳入付费内容。 Palworld 的 B2P 结构使这一转变变得复杂,需要仔细考虑对现有玩家群的潜在影响。 他引用了 PUBG 和 Fall Guys 等成功的 F2P 转型,但也指出这种转型需要大量的时间和精力。
Mizobe 还讨论了替代的盈利策略,例如广告整合。 然而,他拒绝了 Palworld 的这一选择,因为它可能在 PC 游戏社区中受到负面影响,理由是玩家对游戏内广告的普遍负面反应。
目前,Pocketpair 专注于提高玩家参与度和保留率,同时探索 Palworld 的最佳前进道路。 随着最近樱岛的更新和 PvP 的引入,游戏仍处于抢先体验阶段,其长期模式的最终决定仍在仔细考虑中。
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