1月30日,Marvel的Spider-Man 2秋千在PC上搖擺到PC上,並帶來了備受期待的PC港口。開發人員Nixxes軟件已經精心製作了該端口,以實現廣泛的硬件的最佳性能和視覺保真度。
PlayStation博客詳細介紹了令人印象深刻的PC功能,包括刪除PSN需求以及添加高級射線追蹤功能,例如DLSS 3.5射線重建。根據Nixxes圖形程序員Menno Bil的說法,這種增強功能提供了“更詳細的射線追蹤反射和更好定義的射線追蹤陰影”。還突出了對射線追蹤的內飾的改進,射線追蹤環境阻塞中的噪音減少以及更少的噪音也得到了突出顯示。
DLSS 3和FSR 3.1升級和框架生成技術的進一步提高,也得到了Intel Xess的支持。雖然DLSS 4的多幀生成並不是本地支持的,但用戶可以潛在地利用NVIDIA應用程序利用較新的變壓器模型來增強DLSS 3幀生成圖像質量。
Ultrawide Monitor的支撐延伸至令人印象深刻的48:9寬高比,可見的電影可欣賞到32:9。
係統要求分為射線跟蹤和非射線跟蹤的配置。對於那些優先於高端視覺效果的可玩性,具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM的適度係統可以在30 fps下實現720p。針對4K 60 fps的高端配置用“射線跟蹤”要求RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
蒸汽甲板兼容性仍然不確定。雖然可能,但高公羊的要求和對現代圖形卡的需求表明,不太可能進行Steam Deck驗證。與以前具有PS4端口的Spider-Man標題不同,Spider-Man 2的PS5起源可能會提出更大的硬件需求。
盡管如此,廣泛的支持配置卻獲得了廣泛的在線讚譽,許多用戶讚揚全麵且易於訪問的係統要求。強大績效的潛力也產生了相當大的積極預期。
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