加州新法要求數位遊戲銷售透明化
加州新法 AB 2426 將於明年生效,要求 Steam 和 Epic Games 等數位遊戲商店明確告知消費者其購買的性質。 該法律解決了購買遊戲和實際擁有遊戲之間經常被誤解的區別。 商店必須明確說明交易是否授予數位產品的許可或實際所有權,而不是暗示完全所有權。
該法案旨在打擊誤導性廣告做法,這些做法暗示永久所有權,而實際上,數位遊戲購買通常只授予有限的存取權限。 法律要求使用清晰、顯眼的語言——更大的字體、對比色或獨特的符號——來突出這一重要訊息。 不遵守規定可能會導致民事處罰或輕罪指控。
法律明確禁止使用「購買」或「購買」等術語,除非明確揭露對存取或所有權的任何限制。 這解決了消費者經常認為自己擁有數位產品(類似實體媒體)的擔憂,但事實並非總是如此。 議員 Jacqui Irwin 強調了澄清這種區別的重要性,並列舉了遊戲公司取消對以前購買的遊戲的訪問權限的例子。
雖然該法律提供了更多的消費者保護,但其對 Xbox Game Pass 等訂閱服務的應用仍不清楚。 該法律也沒有具體涉及離線遊戲副本。 圍繞訂閱模式的模糊性反映了遊戲產業內關於不斷發展的所有權模式和消費者期望的持續討論。
育碧最近敦促遊戲玩家習慣不「擁有」遊戲的評論凸顯了向基於訂閱的服務的轉變。 然而,AB 2426 力求確保消費者在購買前充分了解情況,無論選擇何種商業模式。 該法律代表著在快速發展的數位市場中朝著提高透明度和消費者保護邁出的重要一步。
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