自5月20日推出以来,刺客的信条阴影在短短七天内吸引了超过300万球员,超过了起源和奥德赛的最初球员人数。育碧报告说,比赛到第二天就达到了200万球员,与其前任相比,比赛表明了强劲的开局。
Ubisoft分享了与IGN涵盖的内部电子邮件中早期报告相符的其他统计信息。该电子邮件强调,阴影在与Origins和Odyssey上的表现不错,尽管它与2020年Valhalla的出色推出不符。值得注意的是, Shadows在刺客信条特许经营中获得了第二高的一天销售收入,仅落后于Valhalla 。它还为PlayStation Store在PlayStation商店中最大的一天第一天创下了纪录,并累积了超过4000万小时的游戏时间。
刺客信条阴影的成功对于育碧来说至关重要,尤其是在延误和星球大战违法者销售不足的挑战时期之后。 Ubisoft面临着重大的挫折,包括备受瞩目的拖鞋,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致Shadows的发行。乌比索夫特的创始人Guillemot家族非常可怕,据报道,Guillemot家族考虑了与Tencent和其他投资者的收购协议,以保持对公司知识产权的控制。结果,游戏行业正在密切监视刺客的信条阴影,以表明其成功或失败的指标。
在Steam上, Shadows为刺客信条系列创造了新的纪录,并在周末达到了64,825名并发球员的峰值。这是自2018年奥德赛(Odyssey)首次在第一天的Steam上推出的刺客信条游戏。相比之下, 《龙腾世纪:BioWare的面纱》在同一平台上达到了89,418名玩家。
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在没有特定收入或销售数字的情况下,确定阴影是否达到,超过育碧的期望是不具有挑战性的。最终,刺客信条阴影的财务业绩不仅对游戏而言是关键的,而且对于育碧的未来而言。 Ubisoft即将发布的财务报告可能会出现更清晰的情况。
对于那些在刺客信条阴影中探索日本世界的人来说,我们综合的刺客信条阴影指南提供了宝贵的资源,包括刺客的信条阴影演练,刺客信条的互动地图,以及对刺客的信条阴影的洞察力并没有告诉您。
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