惊喜! Valve已释放了对源SDK的大规模更新,包括完整的Team Fortress 2客户端和服务器游戏代码。这为玩家打开了大门,可以从头开始制作全新的游戏。与Steam Workshop或典型的本地Mod不同,此更新授予Modders前所未有的自由来修改,扩展甚至完全重写Team Fortress 2。
尽管商业化不在桌子上(意味着任何派生的mod或游戏都必须免费且非商业化,但仍可以在Steam Store上发布创作,并在Steam的游戏库中以独立游戏的形式出现。
正如博客文章中解释的那样,Valve的理由是尊重社区对TF2库存和Steam Workshop贡献的重大投资的中心。绝大多数游戏中的项目都是社区创建的,Valve鼓励Modders保持这种协作精神,特别是要求Mods避免从研讨会贡献者的努力中获利。理想情况下,许多mod将继续允许玩家访问其现有的TF2库存。
此更新还扩展到了Valve的多人源发动机标题的整个后电视,并通过64位二进制支持,可伸缩的HUD/UI,预测修复程序以及Team Fortress 2,DOD:S,HL2:HL2:DM,CS:S:S:S和HLDM:S,引入了重大升级。
经过七年的预期,12月向Team Fortress 2漫画发布了第七次也是最后一次更新。这些漫画不仅是粉丝的丰富知识和角色发展来源,而且还证明了瓦尔夫对最受欢迎的特许经营之一的持久承诺。
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