Die jüngsten Angaben zeigen, dass das Call of Duty -Franchise von Activision neue Branchen -Benchmarks festgelegt hat, wobei die Entwicklungsbudgets für drei Titel erstaunliche Höhen erreichen. Insbesondere der Kalten Krieg von Black Ops verfügt über ein Budget von mehr als 700 Millionen US -Dollar und übertrifft selbst den berühmten teuren Star -Bürger. Dies unterstreicht die dramatische Eskalation der Kosten innerhalb des AAA -Videospielsektors.
Das Ausmaß der modernen Spielentwicklung ist unbestreitbar. Jahre der Arbeit und immense finanzielle Investitionen sind erforderlich. Während Indie -Spiele oft von kleineren Budgets gedeihen, die auf Plattformen wie Kickstarter gesichert sind, arbeitet die AAA -Landschaft in ganz anderem. In Blockbuster-Titeln werden die Budgets im Jahr gegenüber dem Vorjahr konsequent aufgeblasen und selbst diejenigen, die in früheren Epochen als extravagant gelten, in den Schatten stammen. Spiele wie Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und der letzte von uns Teil 2 sind zwar teuer, blass im Vergleich zu den neu enthüllten Call of Duty -Zahlen.
Gerichtsakten vom 23. Dezember enthüllten die Budgets für Black Ops 3, Modern Warfare (2019) und Black Ops Cold War. Das Budget des Black Ops Cold War von über 700 Millionen US-Dollar entspricht einer neuen Hochwassermarke. Diese Leistung ist besonders bemerkenswert, da sie ausschließlich durch Activision finanziert wurde, im Gegensatz zu der jahrzehntelangen Crowdfunding-Kampagne von Star Citizen, die 644 Millionen US-Dollar sammelte. Die Modern Warfare (2019) folgte genau, wobei die Entwicklungskosten von über 640 Millionen US -Dollar mit 450 Millionen US -Dollar 3 US -Dollar immer noch erheblich über das Budget von 220 Millionen US -Dollar des letzten US -amerikanischen Teil 2 übertrafen.
Budget von Black Ops Kalten Krieg von 700 Millionen US -Dollar: Ein neuer Branchenstandard
Das kolossale Budget von Black Ops Cold War übertrifft alle früheren Kosten für Videospiele und übertrifft sogar die umfangreichen Finanzierung von Star Citizen. Dies unterstreicht die wesentlichen Ressourcen, die für die Erstellung der führenden AAA -Titel von heute erforderlich sind.
In Anbetracht des Aufwärtstrends in den Budgets der Spielentwicklung ist es faszinierend, über die potenziellen Kosten zukünftiger Raten wie Black Ops 6 zu spekulieren. Zum Beispiel hatte der 1997 veröffentlichte bahnbrechende Final Fantasy VII ein damals massives Budget von 40 Millionen US-Dollar, eine Zahl, die nach den heutigen Branchenstandards in den Schatten gestellt wurde. Die jüngsten Angaben von Activision dienen als unbestreitbarer Beweis für die ständig steigenden finanziellen Anforderungen der modernen Videospielbranche.
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