Des divulgations récentes révèlent que la franchise Call of Duty d'Activision a établi de nouvelles références de l'industrie, avec des budgets de développement pour trois titres atteignant des sommets stupéfiants. Black Ops Cold War, en particulier, possède un budget supérieur à 700 millions de dollars, dépassant même le célèbre citoyen étoile. Cela met en évidence l'escalade spectaculaire des coûts dans le secteur des jeux vidéo AAA.
L'échelle du développement du jeu moderne est indéniable. Des années de travail et d'immenses investissements financiers sont nécessaires. Alors que les jeux indépendants prospèrent souvent sur des budgets plus petits garantis par le biais de plates-formes comme Kickstarter, le paysage AAA fonctionne à une échelle très différente. Les titres de superproduction voient constamment leurs budgets gonfler en glissement annuel, éclipsant même ceux considérés comme extravagants dans les époques précédentes. Des jeux comme Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 et The Last of US Part 2, bien que coûteux, pâle par rapport aux chiffres de Call of Duty nouvellement révélés.
Les dossiers judiciaires du 23 décembre, tels que rapportés par le dossier de jeu, ont dévoilé les budgets de Black Ops 3, Modern Warfare (2019) et Black Ops Cold War. Le budget de Black Ops Cold War, dépassant 700 millions de dollars, représente une nouvelle marque à haute eau. Cette réalisation est particulièrement remarquable étant donné qu'elle a été financée uniquement par Activision, contrairement à la campagne de financement participatif de Star Citizen d'une décennie qui a amassé 644 millions de dollars. Modern Warfare (2019) a suivi de près, avec un coût de développement de plus de 640 millions de dollars, tandis que Black Ops 3, à 450 millions de dollars, dépasse toujours considérablement le budget de 220 millions de dollars du dernier d'entre nous.
Black Ops Budget de 700 millions de dollars de la guerre froide: une nouvelle norme de l'industrie
Le budget colossal de Black Ops Cold War dépasse tous les coûts de développement de jeux vidéo précédents, dépassant même le financement étendu de Star Citizen. Cela souligne les ressources substantielles nécessaires pour créer les principaux titres AAA d'aujourd'hui.
Compte tenu de la tendance à la hausse des budgets de développement du jeu, il est fascinant de spéculer sur les coûts potentiels des versements futurs, tels que Black Ops 6. Le contraste entre les budgets AAA actuels et ceux des époques antérieures est marquante. Par exemple, le Final Fantasy VII révolutionnaire, sorti en 1997, avait un budget alors massive de 40 millions de dollars, un chiffre éclipsé par les normes de l'industrie d'aujourd'hui. Les divulgations récentes d'Activision servent de preuve indéniable des exigences financières toujours croissantes de l'industrie des jeux vidéo moderne.
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