Las revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha establecido nuevos puntos de referencia de la industria, con presupuestos de desarrollo para tres títulos que alcanzan alturas asombrosas. La Guerra Fría de Black Ops, en particular, cuenta con un presupuesto superior a $ 700 millones, superando incluso al famoso ciudadano estrella. Esto destaca la dramática escalada de los costos dentro del sector de videojuegos AAA.
La gran escala del desarrollo moderno del juego es innegable. Se requieren años de trabajo e inmensa inversión financiera. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan en presupuestos más pequeños asegurados a través de plataformas como Kickstarter, el panorama de AAA opera a una escala muy diferente. Los títulos de gran éxito ven constantemente sus presupuestos se inflan año tras año, eclipsando incluso aquellos considerados extravagantes en épocas anteriores. Juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y el último de nosotros Parte 2, aunque caro, pálido en comparación con las recientemente reveladas cifras de Call of Duty.
Las presentaciones judiciales del 23 de diciembre, según lo informado por el archivo del juego, dio a conocer los presupuestos para Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Fría War. El presupuesto de la Guerra Fría de Black Ops, que excede los $ 700 millones, representa una nueva marca de alta agua. Este logro es particularmente notable dado que fue financiado únicamente por Activision, a diferencia de la campaña de crowdfunding de una década de Star Citizen, que acumuló $ 644 millones. Modern Warfare (2019) siguió de cerca, con un costo de desarrollo de más de $ 640 millones, mientras que Black Ops 3, con $ 450 millones, aún supera significativamente el presupuesto de $ 220 millones de la última parte de EE. UU.
Presupuesto de $ 700 millones de Black Ops Ops Fría: un nuevo estándar de la industria
El presupuesto colosal de la Guerra Fría de Black Ops supera todos los costos anteriores de desarrollo de videojuegos, incluso superando la extensa financiación de Star Citizen. Esto subraya los recursos sustanciales necesarios para crear los títulos AAA líder de hoy.
Teniendo en cuenta la tendencia al alza en los presupuestos de desarrollo de juegos, es fascinante especular sobre los costos potenciales de futuras cuotas, como Black Ops 6. El contraste entre los presupuestos AAA actuales y los de las épocas anteriores es marcada. Por ejemplo, el innovador Final Fantasy VII, lanzado en 1997, tenía un presupuesto de $ 40 millones, una cifra eclipsada por los estándares de la industria actual. Las revelaciones recientes de Activision sirven como una prueba innegable de las demandas financieras cada vez mayores de la moderna industria de videojuegos.
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