最近的披露表明,Activision的《使命召喚》係列已設定了新的行業基準,並為三個頭銜的發展預算達到了驚人的高度。 Black Ops冷戰尤其擁有超過7億美元的預算,甚至超過了昂貴的明星公民。這突出了AAA視頻遊戲領域內成本的急劇升級。
現代遊戲開發的巨大規模是不可否認的。需要多年的工作和巨大的金融投資。盡管獨立遊戲經常在通過Kickstarter等平台獲得的較小預算上蓬勃發展,但AAA景觀的運作方式卻大不相同。轟動一時的頭銜始終看到他們的預算同比膨脹,甚至在以前的時代被認為奢侈的預算也黯然失色。與新揭示的使命召喚數字相比,諸如Red Dear Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我們的最後一部分之類的遊戲雖然昂貴,但昂貴。
據Game File報道,從12月23日起的法院文件揭示了Black Ops 3,Modern Warfare(2019)和Black Ops冷戰的預算。 Black Ops Cold War的預算超過7億美元,代表了一個新的高水分。尤其值得注意的是,這項成就僅是由Activision資助的,這與Star Citizen十年的眾籌活動不同,該活動積累了6.44億美元。 Modern Warfare(2019)緊隨其後,開發成本超過6.4億美元,而Black Ops 3(4.5億美元)仍然顯著超過了美國最後一部分2的2.2億美元預算。
Black Ops冷戰的7億美元預算:一種新的行業標準
黑色行動冷戰的巨大預算超過了所有以前的視頻遊戲開發成本,甚至超過了明星公民的大量資金。這強調了創建當今領先的AAA標題所需的大量資源。
考慮到遊戲開發預算的上升趨勢,猜測未來分期付款的潛在成本(例如Black Ops 6)令人著迷。當前的AAA預算與早期時代的預算之間的對比是鮮明的。例如,1997年發行的開創性最終幻想VII的預算為4000萬美元,這是當今行業標準的矮人。 Activision最近的披露是現代視頻遊戲行業不斷增加的財務需求的不可否認的證明。
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