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"Final Fantasy Commander Decks enthüllt: Cloud, Tidus vorgestellt"

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 06,2025

Auch wenn Sie kein engagierter Spieler von Magic: The Gathering sind, haben Sie wahrscheinlich den jüngsten Anstieg der Crossovers mit Videospielen mit Titeln wie Fallout , Tomb Raider und Assassins Creed bemerkt. Die jüngste Zusammenarbeit wird jedoch gleichermaßen auf Fans und Neuankömmlinge: Magic: The Gathering mit Final Fantasy zusammenarbeiten. Dies ist nicht ein Crossover; Es umfasst vier legendäre Hauptspiele in Final Fantasy -Spielen, die durch speziell entwickelte vorkonstruierte Kommandantendecks dargestellt werden.

** Erkunden Sie die Bildgalerie unten **, um einen exklusiven ersten Blick auf die Lead -Karte und die Verpackung für jedes Deck zu erhalten. Tauchen Sie tiefer in unsere Diskussion mit Wizards of the Coast ein, um etwas über den Inhalt dieser Decks zu erfahren, die Gründe für die Auswahl dieser vier Spiele und vieles mehr.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks enthüllen

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Diese Magie: The Gathering und Final Fantasy Crossover werden im Juni veröffentlicht und bieten ein vollständig geschriebenes, standardmäßiges Legal-Set, das durch vier vorkonstruierte Decks ergänzt wird, die in der Galerie oben gezeigt werden. Jedes Deck enthält 100 Karten, eine Mischung aus Nachdrucken mit neuen Final Fantasy-Kunstwerken und brandneuen Karten, die auf das beliebte Commander-Format zugeschnitten sind. Diese Decks sind in einem einzigen Final Fantasy -Spiel einzigartig untergegangen - insbesondere in den Spielen 6, 7, 10 und 14.

"Final Fantasy -Spiele sind reich an Geschmack, geliebten Charakteren und einzigartigen Umgebungen und bieten reichlich Material, um ein komplettes Deck um ein einziges Spiel zu entwerfen", erklärt Daniel Holt, der Kommandant -Lead für das Set. "Die Konzentration auf ein Spiel ermöglichte es uns, tief in seine Überlieferung eintauchen und geschätzte Momente aus der Geschichte des Spiels festhalten."

Die Auswahl dieser vier Final Fantasy -Spiele wurde von einer Mischung aus Gameplay -Überlegungen und der Popularität ihrer Geschichten angetrieben. Während Final Fantasy 7 und 14 unkomplizierte Entscheidungen waren, erforderte Final Fantasy 6 und 10 mehr Überlegungen, wurden jedoch aufgrund ihrer Popularität im Entwicklungsteam letztendlich ausgewählt. "In diesem Projekt begeisterte unser Team, das mit leidenschaftlichen Final Fantasy -Fans gefüllt ist", fügt Holt hinzu.

Das Navigieren in der narrativen Richtung für jedes Spiel stellte seine Herausforderungen dar. Zum Beispiel soll das Commander Deck mit der laufenden Remake -Trilogie von Final Fantasy 7 das ursprüngliche Spiel von 1997 ehren und gleichzeitig die moderne Ästhetik der Remakes einbeziehen. Dillon Deveney, Hauptnarrationsspiel und narratives Vorsprung für das Set, erklärt: "Unser Ziel war es, die Essenz der Erzählung des ursprünglichen PS1 -Spiels zu erfassen, die durch die moderne Ästhetik der Remakes verbessert wurde. Wir wollten das Alte und Neue mischen, um eine nostalgische, aber frische Erfahrung für Fans zu schaffen."

Final Fantasy 6 stellte aufgrund seines älteren Pixel -Kunststils eine einzigartige Herausforderung. Deveney stellt fest: "Wir wollten den Erwartungen der Fans treu bleiben und gleichzeitig die ursprüngliche Kunst ausdehnen. Die Charakterdesigns sollten die Memories -Fans hervorrufen, obwohl sie eine Mischung aus verschiedenen Referenzen und neuen Ideen sind." Um dies zu erreichen, arbeiteten Wizards of the Coast direkt mit dem Final Fantasy 6 -Team zusammen, um sicherzustellen, dass die aktualisierten Designs die für magischen Kunst erforderlichen Standards entsprechen.

Die Auswahl der Hauptfiguren für jedes Deck war eine weitere kritische Entscheidung. Während Cloud für Final Fantasy 7 eine offensichtliche Wahl war, erforderten andere Auswahlen mehr Gedanken. Celes wurde für Final Fantasy 6 und Yuna für Final Fantasy 10 in Betracht gezogen, aber das Team entschied sich letztendlich für die Hauptfiguren. Für Final Fantasy 14 wurde Y'Shtola aufgrund ihrer Popularität und ihrer Rolle als Zauberer ausgewählt, wobei sich ihr Deck auf ihren Schattenbauern konzentrierte.

Es war eine komplexe Aufgabe, ein Deck zu erstellen, das die Geschichte, Charaktere und Themen von Magic's Five-Farben in der Geschichte eines ganzen Spiels zusammenfasst. Holt erklärt: "Wir mussten uns für die Farbidentität für jedes Spiel und das gewünschte Gameplay entscheiden. Alle vier Decks enthalten White, die uns geholfen haben, eine breite Palette von Helden einzubeziehen."

Das Deck für Final Fantasy 6 konzentriert sich auf den letzten Teil des Spiels und betont den Wiederaufbau Ihrer Partei aus dem Friedhof. Das Deck von Final Fantasy 7, geleitet von Cloud, integriert Gerätestrategien in eine weiß-rot-grüne Farbidentität, die die Machtthemen des Spiels und den Lifestream widerspiegelt. Das Deck von Final Fantasy 10, inspiriert vom Sphere Grid, verwendet eine weißblau-grüne Strategie, um Kreaturen zu stärken. Das Deck von Final Fantasy 14 mit einer weiß-blau-schwarzen Farbidentität konzentriert sich auf Nicht-Kreatur-Zaubersprüche und enthält wichtige Charaktere.

Während sich das Commander -Format auf den Führer konzentriert, handelt es sich bei RPGs um die gesamte Partei. Holt versichert den Fans: "Final Fantasy Games sind voll von geliebten und bösartigen Charakteren, und wir haben dafür gesorgt, dass viele von ihnen in diese Decks als neue legendäre Kreaturen und aufregende Zauber aufgenommen werden."

The Magic: The Gathering Final Fantasy Set soll am 13. Juni starten. Auch wenn Ihr Lieblingsspiel oder Charakter in Final Fantasy oder Charakter in diesen Decks nicht vorgestellt wird, verspricht Holt, dass "alle 16 Hauptspiele in den dazugehörigen Produkten ihre Momente in den dazugehörigen Produkten haben werden".

Ähnlich wie bei den Warhammer 40.000 Commander -Decks aus dem Jahr 2022 werden diese Decks sowohl in einer regulären Version (MSRP 69,99 USD) als auch in einer Kollektorausgabe (MSRP $ 149,99) erhältlich sein, wob

*Lesen Sie das vollständige, unbearbeitete Interview mit Wizards of the Coast von Daniel Holt und Dillon Deveney für einen tieferen Tauchgang:*