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Das neue PlayStation-Spiel für das neue Erstanbieter wird angeblich von Smash Bros inspiriert sein

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 22,2025

Das neue PlayStation-Spiel für das neue Erstanbieter wird angeblich von Smash Bros inspiriert sein

Zusammenfassung

  • Ein PlayStation-Studio, das die Entwicklung von Bungie übernimmt, arbeitet an einem mysteriösen Spiel mit dem Code mit Gummibärchen .
  • Während eines Moba im Kern verwendet Gummibärchen Berichten zufolge ein prozentualer Basis-Schadenssystem ähnlich wie Super Smash Bros. , der traditionelle Gesundheitsstangen ersetzt. Die Charaktere werden mit zunehmendem Schaden weiter zurückgeschlagen und können von der Karte abgeschlagen werden.
  • In der Entwicklung seit mindestens 2020 richtet sich Gummibärchen auf ein jüngeres Publikum als frühere Bungie -Titel und sind wahrscheinlich Jahre nach der Veröffentlichung.

Laut einem kürzlich erschienenen Bericht wird ein Spiele First-An-Party-Spiel mit Codenamen Gummy Bears inspiriert . Dieser Bericht beleuchtet auch andere Details zu diesem rätselhaften Projekt.

Das erste Flüstern von Gummibärchen tauchten im August 2023 auf, als der Spielpfosten berichtete, dass Bungie unter diesem Codenamen einen MOBA entwickelte. Nach Bungies Ankündigung von 220 Entlassungen (eine Reduzierung von Arbeitskräften um 17%) und der Integration von 155 Mitarbeitern in Sony Interactive Entertainment, dem Spielpost, unter Berufung auf anonyme Quellen, berichtet Sony nun, dass Sony ein neues PlayStation -Studio zur Überwachung der Entwicklung von Gummibärmen eingerichtet hat. Dieses neue Studio mit rund 40 Mitarbeitern übernahm die Verantwortung für das Projekt. Während das Spiel wahrscheinlich Jahre nach der Veröffentlichung ist, bleibt seine aktuelle Entwicklungsphase unbekannt. Der Spielpfosten zeigt auch, dass die MOBA Elemente integrieren wird, die an Super Smash Bros erinnern.

Berichten zufolge verzichtet Gummibärchen und spiegeln Smash Bros.

Anstelle von Gesundheitsbalken verwendet Gummibärchen Berichten zufolge ein prozentuales Schadenssystem. Dieses System diktiert Rückstand; Höhere Prozentsätze führen zu einem stärkeren Rückschlag, was möglicherweise sogar Charaktere von der Karte steckt - ein wichtiges Merkmal von Super Smash Bros.

Das Spiel wird drei Standard -MOBA -Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Neben einer beschriebenen Ästhetik, die gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" ist, sind mehrere Spielmodi geplant-ein starker Kontrast zu Bungies früheren Arbeiten. Quellen deuten darauf hin, dass diese stilistische Verschiebung ein bewusster Versuch ist, Gummibärchen zu unterscheiden und eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzuziehen.

Einschließlich seiner Zeit bei Bungie ist Gummibärchen seit mindestens 2020 in der Entwicklung. Der gemeldete Entwicklerverschiebungen richten sich an die jüngste Einrichtung eines neuen PlayStation -Studios in Los Angeles, was darauf hindeutet, dass dieses Studio für die Entwicklung von Gummibärchen verantwortlich ist.