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據報導,新的第一方PlayStation遊戲將受到Smash Bros的啟發

作者:Kristen 更新:Mar 22,2025

據報導,新的第一方PlayStation遊戲將受到Smash Bros的啟發

概括

  • PlayStation Studio接管Bungie的開發工作,正在製作一個神秘的遊戲代碼為Gummy Bears
  • 據報導, Gummy Bears是MOBA的核心,使用了類似於Super Smash Bros.的基於百分比的損害系統,以取代傳統的健康條。角色會隨著傷害增加而進一步擊倒,並可以將地圖擊倒。
  • 在開發中,至少自2020年以來, Gummy Bears的目標是比以前的Bungie冠軍更年輕的觀眾,並且可能是距離發行的幾年。

根據最近的一份報導,PlayStation的第一方遊戲,代號Gummy Bears ,正在從超級Smash Bros.系列中汲取靈感。該報告還闡明了有關該神秘項目的其他細節。

2023年8月,Game Post報導Bungie在此代號下開發了MOBA時, Gummy Bears的最初耳語浮出水面。在Bungie宣布220個裁員(減少17%的勞動力)和將155名員工集成到Sony Interactive Entertainment之後,Game Post引用了匿名消息來源,現在報導說,索尼已經建立了一個新的PlayStation Studio來監督Gummy Bears的開發。這個由約40名員工組成的新工作室負責該項目。儘管遊戲可能距離發行幾年,但目前的開發階段仍未公開。遊戲文章還顯示,MOBA將結合讓人聯想到超級粉碎兄弟的元素。

據報導,軟糖熊放棄了健康酒吧,鏡像Smash Bros。

據報導, Gummy Bears使用了基於百分比的傷害系統,而不是健康條。該系統決定擊退距離;更高的百分比會導致更大的擊退,甚至可能將角色從地圖上淘汰,這是Super Smash Bros的關鍵特徵。

該遊戲將具有三個標準的MOBA角色類別:攻擊,防禦和支持。計劃了多種遊戲模式,以及描述的美學,舒適,充滿活力和“ Lo-fi”,這與Bungie先前的作品形成了鮮明的對比。消息人士表明,這種風格轉變是為了區分軟糖熊並吸引年輕人口的故意嘗試。

Gummy Bears包括在Bungie的時間,至少從2020年起就一直在開發中。報告的開發商Shift Shift與最近在洛杉磯建立了新的PlayStation Studio一致,這表明該工作室負責Gummy Bears的開發。