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伝えられるところによると、新しいファーストパーティのプレイステーションゲームはスマッシュブラザーズに触発されると伝えられています

著者:Kristen アップデート:Mar 22,2025

伝えられるところによると、新しいファーストパーティのプレイステーションゲームはスマッシュブラザーズに触発されると伝えられています

まとめ

  • Bungieから開発を引き継ぐPlayStation Studioは、 Gummy Bearsという名前の神秘的なゲームに取り組んでいます。
  • Gummy Bearsは、そのコアのMOBAである一方で、伝統的なヘルスバーに取って代わり、 Super Smash Bros.と同様のパーセンテージベースの損傷システムを使用しています。キャラクターはダメージを増やすとさらにノックバックされ、マップからノックオフできます。
  • 少なくとも2020年以来の開発では、グミベアーズは以前のバンジータイトルよりも若い聴衆を対象としており、リリースから数年である可能性があります。

最近のレポートによると、PlayStation First-PartyゲームであるGummy BearsというコードネームのGummy Bearsが、 Super Smash Bros.シリーズからインスピレーションを得ています。このレポートは、この謎めいたプロジェクトを取り巻く他の詳細にも光を当てています。

Gummy Bearsの最初のささやきは、ゲームの投稿がBungieがこのコードネームの下でMOBAを開発していると報告した2023年8月に浮上しました。 Bungieが220のレイオフ(17%の労働力削減)の発表と、155人の従業員がSony Interactive Entertainmentへの統合に続いて、匿名の情報源を引用して、SonyがGummy Bearsの開発を監督するための新しいPlayStation Studioを設立したと報告しています。約40人の従業員で構成されるこの新しいスタジオは、プロジェクトの責任を負いました。ゲームはリリースから数年後になる可能性がありますが、現在の開発段階は非公開のままです。ゲームの投稿では、MOBAにはスーパースマッシュブラザーズを連想させる要素が組み込まれていることも明らかにしています。

伝えられるところによると、グミ・ベアーズはヘルスバーを控え、スマッシュ・ブラザーズを反映しています。

Gummy Bearsは、ヘルスバーの代わりに、パーセンテージベースの損傷システムを使用していると伝えられています。このシステムは、ノックバック距離を決定します。より高いパーセンテージは、より大きなノックバックをもたらし、潜在的にマップからキャラクターをノックすることさえあります。これは、スーパースマッシュブラザーズの重要な機能です。

このゲームには、攻撃、防御、サポートの3つの標準的なMOBAキャラクタークラスが登場します。複数のゲームモードが計画されており、居心地が良く、活気に満ちた「lo-fi」である説明された美学とともに、Bungieの以前の作品とはまったく対照的です。情報筋は、この文体的な変化は、グミベアを区別し、若い人口統計を引き付けるための意図的な試みであることを示唆しています。

Bungieでの時間を含めて、 Gummy Bearsは少なくとも2020年から開発されています。報告された開発者シフトは、ロサンゼルスにある新しいPlayStation Studioの最近の設立と一致しており、このスタジオがGummy Bearsの開発を担当することを示唆しています。