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据报道,新的第一方PlayStation游戏将受到Smash Bros的启发

作者:Kristen 更新日期:Mar 22,2025

据报道,新的第一方PlayStation游戏将受到Smash Bros的启发

概括

  • PlayStation Studio接管Bungie的开发工作,正在制作一个神秘的游戏代码为Gummy Bears
  • 据报道, Gummy Bears是MOBA的核心,使用了类似于Super Smash Bros.的基于百分比的损害系统,以取代传统的健康条。角色会随着伤害增加而进一步击倒,并可以将地图击倒。
  • 在开发中,至少自2020年以来, Gummy Bears的目标是比以前的Bungie冠军更年轻的观众,并且可能是距离发行的几年。

根据最近的一份报道,PlayStation的第一方游戏,代号Gummy Bears ,正在从超级Smash Bros.系列中汲取灵感。该报告还阐明了有关该神秘项目的其他细节。

2023年8月,Game Post报道Bungie在此代号下开发了MOBA时, Gummy Bears的最初耳语浮出水面。在Bungie宣布220个裁员(减少17%的劳动力)和将155名员工集成到Sony Interactive Entertainment之后,Game Post引用了匿名消息来源,现在报道说,索尼已经建立了一个新的PlayStation Studio来监督Gummy Bears的开发。这个由约40名员工组成的新工作室负责该项目。尽管游戏可能距离发行几年,但目前的开发阶段仍未公开。游戏文章还显示,MOBA将结合让人联想到超级粉碎兄弟的元素。

据报道,软糖熊放弃了健康酒吧,镜像Smash Bros。

据报道, Gummy Bears使用了基于百分比的伤害系统,而不是健康条。该系统决定击退距离;更高的百分比会导致更大的击退,甚至可能将角色从地图上淘汰,这是Super Smash Bros的关键特征。

该游戏将具有三个标准的MOBA角色类别:攻击,防御和支持。计划了多种游戏模式,以及描述的美学,舒适,充满活力和“ Lo-fi”,这与Bungie先前的作品形成了鲜明的对比。消息人士表明,这种风格转变是为了区分软糖熊并吸引年轻人口的故意尝试。

Gummy Bears包括在Bungie的时间,至少从2020年起就一直在开发中。报告的开发商Shift Shift与最近在洛杉矶建立了新的PlayStation Studio一致,这表明该工作室负责Gummy Bears的开发。