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Según los informes, el nuevo juego de PlayStation de primera fiesta se inspirará en Smash Bros

Autor:Kristen Actualizar:Mar 22,2025

Según los informes, el nuevo juego de PlayStation de primera fiesta se inspirará en Smash Bros

Resumen

  • Un estudio de PlayStation, asumiendo el desarrollo de Bungie, está trabajando en un misterioso juego con código Gommy Bears .
  • Mientras que un MOBA en su núcleo, Gummy Bears, según los informes, utiliza un sistema de daños basado en porcentaje similar al Super Smash Bros. , reemplazando las barras de salud tradicionales. Los personajes se retroceden aún más con un daño creciente y pueden ser derribados del mapa.
  • En el desarrollo desde al menos 2020, Gummy Bears está dirigido a una audiencia más joven que los títulos anteriores de Bungie y es probable que sea a años de su lanzamiento.

Un juego de primera parte de PlayStation, Codenomed Gummy Bears , se está inspirando en la serie Super Smash Bros. , según un informe reciente. Este informe también arroja luz sobre otros detalles que rodean este proyecto enigmático.

Los susurros iniciales de los ositos de goma surgieron en agosto de 2023, cuando el juego del juego informó que Bungie estaba desarrollando un MOBA bajo este nombre en código. Tras el anuncio de Bungie de 220 despidos (una reducción de la fuerza laboral del 17%) y la integración de 155 empleados en Sony Interactive Entertainment, The Game Post, citando fuentes anónimas, ahora informa que Sony ha establecido un nuevo estudio de PlayStation para supervisar el desarrollo de Gummy Bears . Este nuevo estudio, que comprende aproximadamente 40 empleados, asumió la responsabilidad del proyecto. Si bien el juego es probable a años de su lanzamiento, su etapa de desarrollo actual sigue sin revelar. La publicación del juego también revela que el MOBA incorporará elementos que recuerdan a Super Smash Bros.

Según los informes, los osos de goma renuncian a las barras de salud, reflejando a Smash Bros.

En lugar de barras de salud, Gummy Bears, según los informes, utiliza un sistema de daños basado en porcentaje. Este sistema dicta la distancia de retroceso; Porcentajes más altos dan como resultado un mayor retroceso, potencialmente incluso eliminando a los caracteres del mapa, una característica clave de Super Smash Bros.

El juego contará con tres clases estándar de personajes de MOBA: ataque, defensa y apoyo. Se planean múltiples modos de juego, junto con una estética descrita que es acogedora, vibrante y "lo-fi", un marcado contraste con el trabajo anterior de Bungie. Las fuentes sugieren que este cambio estilístico es un intento deliberado de distinguir los osos de goma y atraer a un grupo demográfico más joven.

Incluyendo su tiempo en Bungie, Gummy Bears ha estado en desarrollo desde al menos 2020. El cambio de desarrollador informado se alinea con el reciente establecimiento de un nuevo PlayStation Studio en Los Ángeles, lo que sugiere que este estudio es responsable del desarrollo de Gummy Bears .