
Bungies Marathon: Ein Jahr der Stille, ein Versprechen von Spieltests
Nach einem Jahr Radio-Stille hat Bungies bevorstehende Science-Fi-Extraktions-Shooter Marathon mit einem Entwickler-Update wieder aufgetaucht. Das Spiel wurde zunächst auf der PlayStation Showcase 2023 vorgestellt. Auf die erste Ankündigung folgte jedoch eine längere Zeit ohne Neuigkeiten, sodass die Fans nach Updates gespannt waren.
Der Spieldirektor Joe Ziegler hat kürzlich die Community angesprochen, die Fortschritte des Spiels bestätigt und Pläne für zukünftige Spieltests skizziert. Während das Gameplay -Filmmaterial nicht verfügbar ist, versicherte Ziegler den Fans, dass Marathon "auf dem richtigen Weg" sei und erhebliche Überarbeitungen auf der Grundlage umfangreicher Spielertests durchläuft. Er neckte ein klassenbasiertes System mit anpassbaren "Läufern", jeweils einzigartige Fähigkeiten. Zwei Läufer, "Thief" und "Stealth", wurden kurz hervorgehoben, ihre Namen wiesen auf ihre Spielstile hin.

Erweiterte Spieltests sind für 2025 geplant und bieten einer größeren Spielerbasis die Möglichkeit, an der Entwicklung des Spiels teilzunehmen. Ziegler ermutigte die Fans, das Spiel über Steam, Xbox und PlayStation zu wünschen, um das Interesse zu demonstrieren und die Kommunikation über zukünftige Updates zu erleichtern.
A Fresh Take on a Classic *Marathon* is a reimagining of Bungie's 1990s trilogy, marking a significant departure from the *Destiny* franchise. While not a direct sequel, it's set within the same universe and aims to capture the essence of a classic Bungie experience. Players, as Runners, compete on Tau Ceti IV, scavenging for artifacts and battling rival crews. The game is designed as a PvP experience, with player actions shaping the overarching narrative.

Herausforderungen navigieren
Die längere Entwicklungsphase wird teilweise auf eine Führungsänderung zurückgeführt. Nach dem Abgang des ursprünglichen Projektleiters Chris Barrett übernahm Joe Ziegler die Rolle des Spieldirektors. Darüber hinaus wurde Bungie erhebliche Personalreduzierungen unterzogen und sich auf die Entwicklungszeitpläne auswirkt.
Trotz dieser Rückschläge bietet das Versprechen erweiterter Spieltests im Jahr 2025 einen Hoffnungsschimmer für Fans. Während ein Veröffentlichungsdatum unbestätigt bleibt, deutet das Entwickler -Update darauf hin, dass der Fortschritt weitergeht, wenn auch langsamer. Marathon wird für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | S mit Kreuzspiel- und Cross-Save-Funktionalität bestätigt.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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