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「Halo、Silent No More:FPS Co-op Shooter Marathon Returns」

著者:Kristen アップデート:Feb 20,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

バンジーのマラソン:沈黙の年、プレイテストの約束

ラジオサイレンスの1年後、Bungieの今後のSF抽出シューティングゲーム Marathon は、開発者の更新で再浮上しました。当初、2023年5月のPlayStation ShowcaseであるThe Gameで発表され、BungieのPre- Haloフランチャイズの復活は、大きな興奮を生み出しました。ただし、最初の発表に続いて、ニュースなしで長期にわたる期間が続き、ファンは更新に熱心になりました。

ゲームディレクターのジョー・ジーグラーが最近コミュニティに演説し、ゲームの進捗状況を確認し、将来のプレイテストの計画を概説しました。ゲームプレイの映像は依然として利用できませんが、Zieglerは マラソン が「軌道上」であり、広範なプレーヤーテストに基づいて大幅な改訂を行っていることをファンに保証しました。彼は、それぞれが独自の能力を備えたカスタマイズ可能な「ランナー」を備えたクラスベースのシステムをからかいました。 「泥棒」と「ステルス」の2人のランナーが一時的に強調され、その名前はゲームプレイスタイルを示唆しています。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

拡張されたプレイテストは2025年に予定されており、より大きなプレーヤーベースにゲームの開発に参加する機会を提供します。 Zieglerは、ファンにSteam、Xbox、PlayStationでゲームをウィッシュリストに登録することを奨励し、関心を示し、将来の更新に関するコミュニケーションを促進しました。

A Fresh Take on a Classic *Marathon* is a reimagining of Bungie's 1990s trilogy, marking a significant departure from the *Destiny* franchise. While not a direct sequel, it's set within the same universe and aims to capture the essence of a classic Bungie experience. Players, as Runners, compete on Tau Ceti IV, scavenging for artifacts and battling rival crews. The game is designed as a PvP experience, with player actions shaping the overarching narrative.

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

課題のナビゲート

拡張された開発期間は、リーダーシップの変化に一部起因しています。オリジナルのプロジェクトの出発に続いて、クリス・バレットのリードであるジョー・ジーグラーは、ゲームディレクターの役割を引き受けました。さらに、バンジーは大幅な労働力削減を受け、開発のタイムラインに影響を与えました。

これらのset折にもかかわらず、2025年に拡張されたプレイテストの約束は、ファンにかすかな希望を提供します。リリース日は未確認のままですが、開発者の更新は、ペースが遅いにもかかわらず、進行状況が進行中であることを示唆しています。 Marathonは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sで確認され、クロスプレイとクロスセーブ機能があります。