> 消息 > “光環,無聲:FPS合作射擊手馬拉鬆返回”

“光環,無聲:FPS合作射擊手馬拉鬆返回”

作者:Kristen 更新:Feb 20,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie的馬拉鬆:沉默的一年,播放測試的承諾

經過一年的無線電沉默後,Bungie即將推出的科幻提取射擊遊戲 Marathon ,隨著開發人員的更新而重新浮出水麵。該遊戲最初在2023年5月的PlayStation展示櫃上揭幕,這是Bungie的Pre- Halo特許經營的複興,引起了極大的興奮。但是,最初的公告之後是長時間的,沒有新聞,這使粉絲們渴望更新。

遊戲總監喬·齊格勒(Joe Ziegler)最近向社區講話,證實了遊戲的進度並概述了未來遊戲測試的計劃。盡管遊戲錄像仍然不可用,但齊格勒向粉絲們保證, 馬拉鬆 正在“正軌”,並且根據廣泛的玩家測試進行了重大修訂。他取笑了一個基於班級的係統,該係統具有可定製的“跑步者”,每個係統都具有獨特的能力。兩名跑步者“ Thief”和“ Stealth”被簡短地強調了,他們的名字暗示了他們的遊戲風格。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

擴展的遊戲測試計劃於2025年進行,為更大的玩家群提供了參加遊戲開發的機會。齊格勒(Ziegler)鼓勵粉絲在Steam,Xbox和PlayStation上希望遊戲清單,以表現出興趣並促進有關未來更新的溝通。

A Fresh Take on a Classic *Marathon* is a reimagining of Bungie's 1990s trilogy, marking a significant departure from the *Destiny* franchise. While not a direct sequel, it's set within the same universe and aims to capture the essence of a classic Bungie experience. Players, as Runners, compete on Tau Ceti IV, scavenging for artifacts and battling rival crews. The game is designed as a PvP experience, with player actions shaping the overarching narrative.

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

導致挑戰

擴展的發展期部分歸因於領導力的改變。原始項目負責人克裏斯·巴雷特(Chris Barrett)離開後,喬·齊格勒(Joe Ziegler)擔任了遊戲總監的角色。此外,Bungie經曆了大量勞動力降低,影響了發展時間表。

盡管有這些挫折,但2025年擴大遊戲測試的承諾為球迷帶來了一線希望。雖然發布日期仍未得到證實,但開發人員的更新表明進展正在進行,盡管步伐較慢。 MARATHON已確認PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S,具有交叉播放和跨救星功能。