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“光环,无声:FPS合作射击手马拉松返回”

作者:Kristen 更新日期:Feb 20,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie的马拉松:沉默的一年,播放测试的承诺

经过一年的无线电沉默后,Bungie即将推出的科幻提取射击游戏 Marathon ,随着开发人员的更新而重新浮出水面。该游戏最初在2023年5月的PlayStation展示柜上揭幕,这是Bungie的Pre- Halo特许经营的复兴,引起了极大的兴奋。但是,最初的公告之后是长时间的,没有新闻,这使粉丝们渴望更新。

游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)最近向社区讲话,证实了游戏的进度并概述了未来游戏测试的计划。尽管游戏录像仍然不可用,但齐格勒向粉丝们保证, 马拉松 正在“正轨”,并且根据广泛的玩家测试进行了重大修订。他取笑了一个基于班级的系统,该系统具有可定制的“跑步者”,每个系统都具有独特的能力。两名跑步者“ Thief”和“ Stealth”被简短地强调了,他们的名字暗示了他们的游戏风格。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

扩展的游戏测试计划于2025年进行,为更大的玩家群提供了参加游戏开发的机会。齐格勒(Ziegler)鼓励粉丝在Steam,Xbox和PlayStation上希望游戏清单,以表现出兴趣并促进有关未来更新的沟通。

A Fresh Take on a Classic *Marathon* is a reimagining of Bungie's 1990s trilogy, marking a significant departure from the *Destiny* franchise. While not a direct sequel, it's set within the same universe and aims to capture the essence of a classic Bungie experience. Players, as Runners, compete on Tau Ceti IV, scavenging for artifacts and battling rival crews. The game is designed as a PvP experience, with player actions shaping the overarching narrative.

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

导致挑战

扩展的发展期部分归因于领导力的改变。原始项目负责人克里斯·巴雷特(Chris Barrett)离开后,乔·齐格勒(Joe Ziegler)担任了游戏总监的角色。此外,Bungie经历了大量劳动力降低,影响了发展时间表。

尽管有这些挫折,但2025年扩大游戏测试的承诺为球迷带来了一线希望。虽然发布日期仍未得到证实,但开发人员的更新表明进展正在进行,尽管步伐较慢。 MARATHON已确认PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S,具有交叉播放和跨救星功能。