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Marathon de Bungie: une année de silence, une promesse de tests de jeu
Après un an de silence radio, le prochain tireur d'extraction de science-fiction de Bungie, Marathon , a refait surface avec une mise à jour du développeur. Initialement dévoilé à la PlayStation Showcase de mai 2023, le jeu, une renaissance de la franchise pré- halo de Bungie, a généré une excitation significative. Cependant, l'annonce initiale a été suivie d'une période prolongée sans nouvelle, laissant les fans avides de mises à jour.
Le directeur du jeu, Joe Ziegler, s'est récemment adressé à la communauté, confirmant les progrès et les plans du jeu pour les futurs tests de jeu. Bien que les séquences de jeu restent indisponibles, Ziegler a assuré aux fans que Marathon est "sur la piste" et subit des révisions importantes basées sur des tests de joueurs approfondis. Il a taquiné un système basé sur des cours avec des «coureurs» personnalisables, chacun avec des capacités uniques. Deux coureurs, "Thief" et "Stealth", ont été brièvement mis en évidence, leurs noms faisant allusion à leurs styles de gameplay.

Les tests de jeu étendus sont prévus pour 2025, offrant à une plus grande base de joueurs la possibilité de participer au développement du jeu. Ziegler a encouragé les fans à souhaiter la liste du jeu sur Steam, Xbox et PlayStation pour démontrer l'intérêt et faciliter la communication concernant les futures mises à jour.
A Fresh Take on a Classic *Marathon* is a reimagining of Bungie's 1990s trilogy, marking a significant departure from the *Destiny* franchise. While not a direct sequel, it's set within the same universe and aims to capture the essence of a classic Bungie experience. Players, as Runners, compete on Tau Ceti IV, scavenging for artifacts and battling rival crews. The game is designed as a PvP experience, with player actions shaping the overarching narrative.

Navigation de défis
La période de développement prolongée est en partie attribuée à un changement de leadership. Après le départ de Chris Barrett, le chef du projet original, Joe Ziegler a assumé le rôle de directeur de jeu. De plus, Bungie a subi des réductions importantes de la main-d'œuvre, ce qui a un impact sur les délais de développement.
Malgré ces revers, la promesse de tests élargis en 2025 offre une lueur d'espoir pour les fans. Bien qu'une date de sortie reste non confirmée, la mise à jour du développeur suggère que les progrès sont en cours, bien qu'à un rythme plus lent. Marathon est confirmé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S, avec des fonctionnalités croisées et cross-épargne.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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