Neue Ankündigungen für Videospiel -Hardware können oft vorhersehbar erscheinen. Mit jeder neuen Generation von Konsolen erwarten wir Heftklammern wie verbesserte Grafiken, schnellere Ladezeiten und frische Iterationen beliebter Franchise -Unternehmen mit einem bestimmten Klempner und seinen Turtle -Gegmen. Nintendo, ein Unternehmen, das für seine Innovation bekannt ist, hat diese Verbesserungen in verschiedenen Konsolengenerationen konsequent bereitgestellt. Von der analogen Controller des N64 bis zu den winzigen Gamecube -Discs, den unkonventionellen Wii -Bewegungssteuerungen und der virtuellen Konsole, dem Tablet -Bildschirm des Wii U und dem tragbaren Design des Switchs hat Nintendo diese Verbesserungen nun den Switch 2.
Als lebenslanger Nintendo -Fan seit dem Alter von vier Jahren im Jahr 1983, als mein Babysitter in Mario bei mir wie Donkey Kong fälschte, Bossen wie Donkey Kong rollte, kann ich nicht anders, als eine Mischung aus Aufregung und bittersüßer Nostalgie auszudrücken. Nintendo hat in der Vergangenheit mit Online -Spielen zu kämpfen, und nur Satellaview und Metroid Prime: Jäger unternehmen bemerkenswerte Versuche. Das Unternehmen hat noch nie den von Sony und Xbox angebotenen Multiplayer -Plattformen übereinstimmt, was es oft umständlich macht, sich mit Freunden zu verbinden und zu kommunizieren. Der Switch erforderte eine separate App für Voice Chat und fügte die Frustration hinzu.
Die Flut scheint sich jedoch zu drehen. Während des direkten Direktwerts führte Nintendo GameChat vor, ein vielversprechendes Vier-Spieler-Chat-System mit Geräuschunterdrückung, Videokamera-Unterstützung für das Sehen von Freunden von Freunden und die Teilen von Bildschirm über Konsolen hinweg. Auf diese Weise können die Spieler bis zu vier verschiedene Displays auf einem einzigen Bildschirm überwachen. Darüber hinaus unterstützt GameChat Text-to-Voice- und Voice-to-Text-Funktionen und verbessert die Kommunikationsoptionen. Obwohl wir noch keine Details über eine einheitliche Matchmaking -Schnittstelle gesehen haben, ist dies ein bedeutender Schritt nach vorne. Es könnte sogar das Ende für das notorische Freundescode -System bedeuten.
Die ersten Frames des Trailers für "The Duskbloods" ließen mich dachten, ich sah Bloodborne 2. Das Ambiente, das Charakterdesign und die Umgebungen stammten unverkennbar von der Software. Dank Eric Van Allen bei IGN habe ich erfahren, dass dies ein neues Multiplayer -PVPVE -Spiel ist, das von Hidetaka Miyazaki entworfen wurde, dem Mastermind hinter den herausfordernden Spielen der Software. Es ist erstaunlich, dass Miyazaki Zeit gefunden hat, ein Nintendo-exklusives Spiel zu leiten, und ich erwarte diesen neuen Ergänzung zu Nintendos Aufstellung.
In einer überraschenden Schicht ist der Super Smash Bros. -Regisseur Masahiro Sakurai zu einem neuen Kirby -Spiel übergegangen. Der ursprüngliche Kirby's Air Ride für Gamecube war visuell ansprechend, fehlte aber ein lustiges Gameplay. Angesichts der tiefen Verbindung von Sakurai zu Kirby verspricht sein Engagement ein raffinierteres und angenehmeres Erlebnis für die Fans.
Die Ankündigung des Pro -Controllers 2 beinhaltete eine willkommene Ergänzung: eine Audio -Buchse, eine längst überfällige Funktion. Aufregender ist nun zwei Mappable Extra -Tasten, die die Anpassungs- und Kontrolloptionen für Spieler erheblich verbessern.
Das Fehlen eines neuen Mario -Spiels war unerwartet. Es scheint, dass das Team hinter Mario Odyssey an "Donkey Kong Bananza" gearbeitet hat, einem neuen 3D -Plattformer, der sich auf zerstörbare Umgebungen konzentriert. Dieser Schritt spiegelt die Strategie von Nintendo wider, den Erwartungen zu trotzen und sich auf seine Hardcore -Fangemeinde zu verlassen, um Donkey Kongs größtes Spiel seit Jahren zu nutzen. Daneben wird der Switch 2 mit umfassender Support von Drittanbietern und Mario Kart World starten, was voraussichtlich ein Systemseller sein wird.
Ein Open-World-Mario Kart-Spiel ist jetzt Realität und sieht vielversprechend aus. Die verrückte Physik, einzigartige Fahrzeuge und die Kampfmechanik von Mario Kart sollten sich gut in eine expansive Welt der Wut von Bowser umsetzen, aber viel größer und unterstützt mehrere Fahrer.
Der Switch 2 ist mit einem steilen Preis von 449,99 USD ausgestattet und ist der teuerste Start in Nintendos Geschichte in den USA. Dieser Preis beträgt 150 US -Dollar mehr als der ursprüngliche Switch und 100 US -Dollar mehr als die Wii U U. Mit steigenden Kosten und Inflation muss sich der Switch 2 eher auf seine Funktionen und die Spieleinstellung als einen Preisvorteil verlassen, um den Markt zu erreichen.
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