Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos a menudo pueden parecer predecibles. Con cada nueva generación de consolas, anticipamos alimentos básicos como gráficos mejorados, tiempos de carga más rápidos y iteraciones frescas de las queridas franquicias con un cierto plomero y sus tortuga adversarios. Nintendo, una compañía reconocida por su innovación, ha entregado constantemente estas mejoras en varias generaciones de consolas. Desde el controlador analógico del N64 hasta los pequeños discos de GameCube, los controles de movimiento Wii no convencionales y la consola virtual, la pantalla de la tableta de Wii U y el diseño portátil del Switch, Nintendo ahora ha llevado estas mejoras al Switch 2. Sin embargo, verdadero a su naturaleza, Nintendo dio a conocer algunas características sorprendentes durante el Switch 2 Direct Direct.
Como fanático de Nintendo de toda la vida desde la edad de cuatro años en 1983, cuando mi niñera solía rodar fútbol en mí como Donkey Kong Rolling Barrels en Mario, no puedo evitar expresar una mezcla de emoción y nostalgia agridulce. Nintendo ha luchado históricamente con el juego en línea, con solo Satellaview y Metroid Prime: cazadores haciendo intentos notables. La compañía nunca ha igualado las plataformas multijugador unificadas que ofrece Sony y Xbox, lo que a menudo lo hace engorroso conectarse y comunicarse con amigos. El interruptor requirió una aplicación separada para el chat de voz, que se suma a la frustración.
Sin embargo, la marea parece estar girando. Durante el directo, Nintendo presentó GameChat, un prometedor sistema de chat de cuatro jugadores con supresión de ruido, soporte de cámara de video para ver las caras de los amigos y el intercambio de pantalla en las consolas. Esto permite a los jugadores monitorear hasta cuatro pantallas diferentes en una sola pantalla. Además, GameChat admite funciones de texto a voz y voz a texto, mejorando las opciones de comunicación. Si bien aún no hemos visto detalles sobre una interfaz de emparejamiento unificada, este es un paso adelante significativo. Incluso podría deletrear el final del notorio sistema de código de amigos.
Los primeros cuadros del trailer de "The Duskbloods" me hicieron pensar que estaba viendo Bloodborne 2. El ambiente, el diseño de personajes y los entornos eran inequívocamente del software. Gracias a Eric Van Allen en IGN, supe que este es un nuevo juego PVPVE multijugador diseñado por Hidetaka Miyazaki, el autor intelectual de los desafiantes juegos de software. Es sorprendente que Miyazaki haya encontrado tiempo para dirigir un juego exclusivo de Nintendo, y estoy anticipando con entusiasmo esta nueva incorporación a la alineación de Nintendo.
En un turno sorprendente, el director de Super Smash Bros. Masahiro Sakurai ha pasado a un nuevo juego de Kirby. El paseo aéreo original de Kirby para GameCube fue visualmente atractivo pero carecía de un juego divertido. Dada la profunda conexión de Sakurai con Kirby, su participación promete una experiencia más refinada y agradable para los fanáticos.
El anuncio del Pro Controller 2 incluyó una adición bienvenida: un conector de audio, una característica larga. Más emocionante, ahora presenta dos botones adicionales mapeables, lo que mejora enormemente las opciones de personalización y control para los jugadores.
La ausencia de un nuevo juego de Mario fue inesperada. Parece que el equipo detrás de Mario Odyssey ha estado trabajando en "Donkey Kong Bananza", un nuevo juego de plataformas 3D que se centra en entornos destructibles. Este movimiento refleja la estrategia de Nintendo para desafiar las expectativas y confiar en su hardcore fansbase para abrazar el juego más grande de Donkey Kong en años. Junto a esto, el Switch 2 se lanzará con un amplio soporte de terceros y Mario Kart World, que se espera que sea un vendedor del sistema.
Un juego de Mario Kart de mundo abierto ahora es una realidad, y parece prometedor. La Física Zany, los vehículos únicos y la mecánica de combate de Mario Kart deberían traducirse bien en un mundo expansivo similar a la furia de Bowser, pero mucho más grande y que apoya múltiples conductores.
El Switch 2 viene con un alto precio de $ 449.99 USD, lo que lo marca como el lanzamiento más caro en la historia de Nintendo en los Estados Unidos. Este precio es de $ 150 más que el Switch original y $ 100 más que el Wii U. Con el aumento de los costos y la inflación, el Switch 2 deberá confiar en sus características y su línea de juegos en lugar de una ventaja de precio para tener éxito en el mercado.
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