Der Nintendo Switch 2 führt eine neue Funktion namens Gamechat vor, die in alle Konsolen integriert und als entscheidender Bestandteil des Systems hervorgehoben wird. Um Gamechat einzurichten, müssen Benutzer ihre Identität durch Bereitstellung einer Telefonnummer überprüfen. Wenn Ihre Telefonnummer bereits mit Ihrem Nintendo -Konto verknüpft ist, können Sie dies verwenden. Andernfalls müssen Sie eine neue eingeben. Nach der Übermittlung sendet Nintendo eine Textnachricht an diese Nummer, um Ihre Gamechat -Aktivität zu verknüpfen und die verantwortungsbewusste Verwendung der Funktion zu gewährleisten.
Für Benutzer unter 16 Jahren bleibt GameChat nicht zugänglich, bis ein Elternteil oder Erziehungsberechtigte seine Verwendung über die App für die Elternsteuerung auf seinem intelligenten Gerät genehmigt. Der Wächter muss auch seine Telefonnummer zur Überprüfung per SMS angeben. Laut Informationen, die auf der Nintendo -Website gefunden wurden, muss jeder Benutzer mit einem Nintendo -Konto diesen Überprüfungsprozess durchlaufen, auch wenn die Konsole von Switch 2 unter mehreren Spielern gemeinsam genutzt wird. IGN hat sich an Nintendo gewandt, um weitere Klärung dieser Richtlinie zu erhalten.
Der Zugriff auf GameChat ist unkompliziert: Drücken Sie einfach die neue "C" -Taste auf den Switch 2 Controllern während des Gameplays. Diese Funktion ermöglicht es bis zu vier Spielern, sich mit Video -Chat zu engagieren, während bis zu 24 einen Audioanruf beitreten kann. Um an Videoanrufen teilzunehmen, können Benutzer ein separat verkauftes Kamera -Peripherie verwenden, um sich selbst zu übertragen und ihr Gameplay zu streamen. Dies ist der erste Einstieg von Nintendo in solche interaktiven Dienstleistungen, nachdem sie zuvor in Online -Funktionen hinter anderen Konsolenherstellern zurückgelegt wurden.
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Jüngste Berichte von Digital Foundry haben die endgültigen Spezifikationen des Nintendo Switch 2 beleuchtet und Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen von Gamechat auf die Systemleistung hervorrufen. Entwickler haben Zugriff auf ein Gamechat -Test -Tool, das die Auswirkungen der Funktion auf das System simuliert, einschließlich API -Latenz und L3 -Cache -Misses. Auf diese Weise können sie die Spielleistung testen, ohne aktive Gamechat -Sitzungen auszuführen. Die Sorge ist, ob GameChat das Spielerlebnis beeinflusst, wenn es aktiv ist. Während es so konzipiert ist, dass es sich in der Ressourcenzuweisung des Systems befindet, deutet die Bereitstellung dieser Testtools darauf hin, dass es möglicherweise eine Leistungsauswirkungen gibt, die Entwickler berücksichtigen müssen.
Digital Foundry drückte Neugier auf die möglichen Auswirkungen von Gamechat auf die Spielleistung aus und zeigte sie als einen bemerkenswerten Anliegen der Entwickler hervor. Der vollständige Einfluss wird erst bekannt sein, wenn der Nintendo Switch 2 am 5. Juni startet. Als Erinnerung wird Gamechat in den ersten 10 Monaten nach der Veröffentlichung des Switch 2 kostenlos verfügbar sein. Ab dem 1. April 2026 erfordert die Verwendung von GameChat eine Online -Mitgliedschaft von Nintendo Switch.
In anderen Nachrichten haben wir kürzlich den ersten Blick auf eine Switch 2 -Spielkartusche gesehen und Gerüchte gehört, dass Samsung daran interessiert ist, OLED -Bildschirme für ein potenzielles Switch 2 -Upgrade zu liefern.
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