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Nintendo Switch 2 GameChat은 이제 전화 번호 확인이 필요합니다

작가:Kristen 업데이트:May 25,2025

Nintendo Switch 2는 모든 콘솔에 통합되어 시스템의 중추적 인 부분으로 강조된 GameChat이라는 새로운 기능을 소개합니다. GameChat을 설정하려면 사용자가 전화 번호를 제공하여 신원을 확인해야합니다. 전화 번호가 이미 Nintendo 계정에 링크 된 경우 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 새 것을 입력해야합니다. 제출되면 Nintendo는 그 숫자로 문자 메시지를 보내 GameChat 활동을 연결하여 기능의 책임있는 사용을 보장합니다.

16 세 미만의 사용자의 경우 GameChat은 부모 또는 보호자가 스마트 장치의 부모 통제 앱을 통해 사용을 승인 할 때까지 접근 할 수 없습니다. 가디언은 또한 문자 메시지를 통해 확인을 위해 전화 번호를 제공해야합니다. Nintendo의 웹 사이트에있는 정보에 따르면, Nintendo 계정을 가진 모든 사용자는 스위치 2 콘솔이 여러 플레이어간에 공유 되더라도이 확인 프로세스를 거쳐야 할 것입니다. IGN 은이 정책에 대한 추가 설명을 위해 Nintendo에 연락했습니다.

GameChat 액세스는 간단합니다. 게임 플레이 중에 스위치 2 컨트롤러의 새 'C'버튼을 누르기 만하면됩니다. 이 기능을 사용하면 최대 4 명의 플레이어가 화상 채팅에 참여할 수 있으며 최대 24 명은 오디오 통화에 참여할 수 있습니다. 화상 통화에 참여하기 위해 사용자는 별도로 판매 된 카메라 주변 장치를 활용하여 스스로 방송하고 게임 플레이를 스트리밍 할 수 있습니다. 이로 인해 Nintendo는 이러한 대화식 서비스에 대한 첫 번째 진출을 기록했으며, 이전에는 온라인 기능에서 다른 콘솔 제조업체를 뒤쫓았습니다.

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Digital Foundry의 최근 보고서는 Nintendo Switch 2의 최종 사양에 대해 빛을 발하며 GameChat이 시스템 성능에 미치는 영향에 대한 우려를 제기했습니다. 개발자는 API 대기 시간 및 L3 캐시 미스를 포함하여 시스템에 대한 기능의 영향을 시뮬레이션하는 GameChat 테스트 도구에 액세스 할 수 있습니다. 이를 통해 활성 GameChat 세션을 실행하지 않고도 게임 성능을 테스트 할 수 있습니다. 문제는 GameChat이 활성화 될 때 게임 경험에 영향을 미치는지 여부입니다. 시스템의 자원 할당 내에 있도록 설계되었지만 이러한 테스트 도구의 제공은 개발자가 고려해야 할 성능 영향이있을 수 있음을 시사합니다.

Digital Foundry는 게임 성능에 대한 GameChat의 잠재적 영향에 대한 호기심을 표현하여 개발자에게 주목할만한 관심 분야로 강조했습니다. Nintendo Switch 2가 6 월 5 일에 출시 될 때까지 완전히 영향을 미치지 않을 것입니다. 알림으로, GameChat은 스위치 2가 출시 된 후 처음 10 개월 동안 무료로 제공됩니다. 2026 년 4 월 1 일부터 GameChat을 사용하려면 Nintendo Switch Online 멤버십이 필요합니다.

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