Nintendo Switch 2引入了一個名為GameChat的新功能,該功能已集成到所有控制台中,並將其突出顯示為系統的關鍵部分。要設置GameChat,用戶必須通過提供電話號碼來驗證其身份。如果您的電話號碼已經鏈接到您的Nintendo帳戶,則可以使用;否則,您需要輸入一個新的。提交後,任天堂將向該號碼發送短信,以鏈接您的GameChat活動,以確保負責使用該功能。
對於16歲以下的用戶,GameChat仍然無法訪問,直到父母或監護人通過其智能設備上的父母控制應用程序批准其使用。監護人還需要提供他們的電話號碼以通過短信進行驗證。根據Nintendo網站上的信息,即使在多個播放器中共享Switch 2 Console,每個具有Nintendo帳戶的用戶也可能需要進行此驗證過程。 IGN已與任天堂聯繫,以進一步澄清這項政策。
訪問GameChat非常簡單:只需在遊戲玩法時按Switch 2控制器上的新“ C”按鈕即可。此功能最多允許四個玩家進行視頻聊天,而最多24個玩家可以加入音頻通話。為了參與視頻通話,用戶可以使用單獨出售的相機外圍設備來廣播和流式傳輸遊戲玩法。這標誌著任天堂首次涉足此類交互式服務,此前曾在在線功能中落後於其他控制台製造商。
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數字鑄造廠的最新報告揭示了Nintendo Switch 2的最終規格,這引起了人們對GameChat對系統性能的影響的擔憂。開發人員可以訪問GameChat測試工具,該工具模擬了該功能對系統的影響,包括API潛伏期和L3緩存失誤。這使他們可以在不進行主動GameChat會話的情況下測試遊戲性能。令人擔憂的是,GameChat是否會影響遊戲體驗。儘管它旨在在系統的資源分配中,但這些測試工具的提供表明,開發人員可能需要考慮性能影響。
Digital Foundry對GameChat對遊戲性能的潛在影響表示了好奇,這將其視為開發人員引起關注的顯著領域。直到6月5日Nintendo Switch 2推出直到Nintendo Switch 2推出。為提醒,GameChat將在Switch 2發布後的前10個月免費提供。從2026年4月1日開始,使用GameChat將需要Nintendo Switch在線會員資格。
在其他新聞中,我們最近看到了第2輛Switch 2遊戲墨盒的首次瀏覽,並聽到有傳言稱三星有興趣為OLED屏幕提供潛在的Switch 2升級。
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