Nintendo Switch 2引入了一个名为GameChat的新功能,该功能已集成到所有控制台中,并将其突出显示为系统的关键部分。要设置GameChat,用户必须通过提供电话号码来验证其身份。如果您的电话号码已经链接到您的Nintendo帐户,则可以使用;否则,您需要输入一个新的。提交后,任天堂将向该号码发送短信,以链接您的GameChat活动,以确保负责使用该功能。
对于16岁以下的用户,GameChat仍然无法访问,直到父母或监护人通过其智能设备上的父母控制应用程序批准其使用。监护人还需要提供他们的电话号码以通过短信进行验证。根据Nintendo网站上的信息,即使在多个播放器中共享Switch 2 Console,每个具有Nintendo帐户的用户也可能需要进行此验证过程。 IGN已与任天堂联系,以进一步澄清这项政策。
访问GameChat非常简单:只需在游戏玩法时按Switch 2控制器上的新“ C”按钮即可。此功能最多允许四个玩家进行视频聊天,而最多24个玩家可以加入音频通话。为了参与视频通话,用户可以使用单独出售的相机外围设备来广播和流式传输游戏玩法。这标志着任天堂首次涉足此类交互式服务,此前曾在在线功能中落后于其他控制台制造商。
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数字铸造厂的最新报告揭示了Nintendo Switch 2的最终规格,这引起了人们对GameChat对系统性能的影响的担忧。开发人员可以访问GameChat测试工具,该工具模拟了该功能对系统的影响,包括API潜伏期和L3缓存失误。这使他们可以在不进行主动GameChat会话的情况下测试游戏性能。令人担忧的是,GameChat是否会影响游戏体验。尽管它旨在在系统的资源分配中,但这些测试工具的提供表明,开发人员可能需要考虑性能影响。
Digital Foundry对GameChat对游戏性能的潜在影响表示了好奇,这将其视为开发人员引起关注的显着领域。直到6月5日Nintendo Switch 2推出直到Nintendo Switch 2推出。为提醒,GameChat将在Switch 2发布后的前10个月免费提供。从2026年4月1日开始,使用GameChat将需要Nintendo Switch在线会员资格。
在其他新闻中,我们最近看到了第2辆Switch 2游戏墨盒的首次浏览,并听到有传言称三星有兴趣为OLED屏幕提供潜在的Switch 2升级。
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